Тренировки  • Товары и услуги  • Аренда  • Соревнования  • Правила  • Статьи  • Анонсы  • Спарринги  • Барахолка  • Обои  • За компанию  • розыск  • Ссылки

Правила регби



Кратко о правилах
.

Цель игры

Передавая мяч друг другу руками (только назад) или ногами (в любом направлении), приземлить его в зачетном поле или забить в ворота соперника. За это команда получает определенное количество очков. Побеждает команда, набравшая больше очков.

Правила регби разрешают вести жесткую силовую борьбу, соответственно, от игроков требуются хорошая физическая и функциональная подготовленность, выносливость, подвижность, сила, наличие борцовских навыков и определенных морально-волевых качеств. Во многих странах эта игра популярна в силовых структурах, в войсках спецназа: в СССР, например, он культивировался в частях ВДВ.

Состав команды

От каждой команды на поле одновременно выступают 15 человек (на игру первоначально бывает заявлено от 18 до 22 игроков): 8 нападающих и 7 защитников, у каждого из которых свое игровое амплуа.
В регби возможно два вида замен – постоянная и временная: игрок, получивший травму, может покинуть поле, чтобы получить медицинскую помощь. В это время на поле выходит запасной игрок. Все замены производятся только с разрешения полевого судьи в момент остановки игры.

Способы ведения игры

Игра начинается с удара по мячу с центра поля, после чего любой игрок может:
– ловить (подбирать) мяч и бежать с ним;
– передавать, бросать или отбивать мяч другому игроку;
– бить мяч или иным способом продвигать его ногой;
– захватывать, толкать или атаковать плечом соперника, владеющего мячом;
– падать на мяч;
– принимать участие в схватке, раке, моле и коридоре;
– приземлять мяч в зачетном поле.

Начальный удар – удар по мячу с земли, выполняемый с середины центральной линии поля командой, которая получила право начать игру, или командой противника при возобновлении игры после перерыва между таймами, а также удар с отскока на центральной линии защищающейся командой после того, как соперник набрал очки.

Начисление очков происходит несколькими способами: за попытку, за гол, забитый после попытки, за гол со штрафного, за дроп-гол.

Попытка. Игрок заносит мяч в зачетное поле соперника и приземляет его там, т.е. касается мячом земли или падает на него. Удачная попытка оценивается в 5 очков. В случае если попытка могла быть реализована, но этого не произошло из-за грубой игры противника, назначается штрафная попытка с места нарушения правил. Она может принести атакующей команде 5 очков.

Удар по воротам после попытки. Команда, сделавшая попытку, получает право на удар по воротам. Он выполняется с воображаемой линии, перпендикулярной линии ворот и проходящей через ту ее точку, в которой попытка была реализована. Реализация удара (мяч должен пролететь над перекладиной между стойками ворот) оценивается в 2 очка. Таким образом, команда в одной атаке может набрать 7 очков.

Гол со штрафного удара. Право на штрафной предоставляется команде, против которой были нарушены правила. Гол со штрафного удара оценивается в 3 очка.

Дроп-гол. Успешный удар с отскока приносит команде 3 очка (по правилам регби гол, забитый ударом «с руки», не засчитывается: спортсмен должен обязательно ударить мяч о землю).

Стандартные положения в регби

К их числу относятся: схватка, рак, мол, коридор и аут, захват, а также свободный и штрафной удары.

Схватка. Формируется на игровом поле для возобновления игры после нарушения правил или остановки игры. От каждой команды в схватке участвует по 8 игроков: обхватив друг друга руками и сомкнувшись с соперниками, они выстраиваются в три линии. Создается туннель, в который полузащитник схватки вбрасывает мяч так, чтобы игроки первой линии обеих команд могли завладеть мячом, зацепив его ногой.

Схватка формируется на месте нарушения или остановки игры в пределах игрового поля, но не ближе 5 м от боковой линии и от линии ворот. Мяч вводит в игру команда, невиновная в нарушении или находящаяся в атаке.

Средняя линия схватки – воображаемая линия, проходящая непосредственно под линией, образованной плечами игроков первых линий обеих команд. Средний игрок первой линии называется хукером. Игроки по обеим сторонам от хукера – столбы: левый столб – № 1 (со свободной головой) и правый столб – № 3 (c прижатой головой). Два игрока второй линии, толкающие столбов и хукера, – замки. Игроки, связывающие вторую и третью линии, – фланкеры. Игрок третьей линии, толкающий замков и фланкеров, – № 8.

Схватка считается оконченной, если мяч вышел из нее в любом направлении (за исключением туннеля).

Рак. Фаза игры, когда один или несколько игроков от каждой команды, стоя на ногах и находясь в физическом контакте, группируются вокруг мяча, находящегося на земле между ними в пределах игрового поля. В таком положении открытая игра прекращается. Игроки, участвующие в раке, пытаются ногами отыграть или сохранить мяч, не нарушая правил.

Игроки, формирующие рак, присоединяющиеся к нему или участвующие в нем, не должны опускать головы и плечи ниже бедер. Игрок, присоединяющийся к раку, должен одной рукой обхватить туловище партнера, уже участвующего в нем.

Играя в раке, спортсмены должны оставаться на ногах. Они не имеют права намеренно падать или вставать на колени – подобные действия классифицируются как опасная игра. Игрок не должен намеренно заваливать рак (опасная игра), запрыгивать на него, умышленно наступать на лежащих на земле игроков и пр. Нельзя также возвращать мяч в рак, брать руками мяч, находящийся в раке, падать на мяч, выходящий из рака. Нарушения наказываются штрафным или свободным ударом.

Рак считается успешно завершенным, если мяч выходит из него или оказывается за линией ворот. В случае неуспешного завершения рака (т.е. когда в нем невозможно играть) судья назначает схватку, но он должен предоставить достаточное время для выхода мяча из рака. Мяч в схватку вводит команда, которая двигалась вперед непосредственно перед остановкой игры. Если ни одна из команд не имела продвижения вперед или судья не в состоянии определить, какая из команд двигалась вперед перед остановкой, мяч должна вводить команда, двигавшаяся вперед непосредственно перед формированием рака. Если движения вперед не было ни у одной команды, то мяч в схватку вводит атакующая команда.

Мол. Образуется, когда один или несколько игроков от каждой команды, стоя на ногах, находясь в физическом контакте и двигаясь в направлении ворот, группируются вокруг игрока, владеющего мячом. Открытая игра заканчивается. Мол может быть сформирован только в пределах поля. В нем должны участвовать минимум три игрока: игрок, владеющий мячом, и еще по одному игроку от каждой команды.

Голова и плечи игрока, входящего в мол, не должны располагаться ниже бедер. Игрок, присоединяющийся к молу, должен «завязаться» в нем, а не просто находиться сбоку от него. Игроки в моле должны стараться оставаться на ногах. Игроку с мячом разрешается упасть на землю, при условии что он не освободится от мяча. Запрещается намеренно заваливать мол и запрыгивать на него. Игроки не должны пытаться вытащить соперника из мола. Пока мяч находится в моле, игрок не должен вводить в заблуждение соперников, сообщая о том, что мяч вышел из мола.

Мол считается успешно оконченным, если мяч падает на землю или игрок с мячом выходит из мола. Если мяч в моле оказывается за линией ворот, мол также считается завершенным. Игра может быть остановлена и назначена схватка, если мол становится неподвижным и более 5 сек. нет продвижения вперед, а также при разрушении мола, но не в результате грубой игры. Если мяч находится в движении и судья видит его, он должен предоставить разумное время для выхода мяча из мола. Если игрок, владеющий мячом в моле, падает на землю либо игрок стоит на одном или обоих коленях или сидит на земле, также должна быть назначена схватка. Мяч в схватку вводит команда, не владевшая им непосредственно перед формированием мола. Если судья не в состоянии определить, какая из команд владела мячом, то мяч вводит команда, двигавшаяся вперед непосредственно перед остановкой игры, или атакующая команда, если движения вперед не было.

Аут и коридор. Мяч считается вышедшим в аут, когда:

– непосредственно после удара ногой он оказывается за пределами поля, не падая на игровую площадь и не касаясь игрока или судьи;

– не находясь в руках игрока, он касается боковой линии поля, земли или любого объекта за боковой линией;

– находясь в руках игрока, мяч или игрок, несущий его, касается боковой линии или земли за ней;

– игрок, пытающийся поймать мяч, наступает ногой на боковую линию или на землю за ней.

Если игрок, стоящий обеими ногами на игровой площадке, ловит мяч, уже перешедший за боковую линию поля, мяч не считается в ауте. Игрок может отразить мяч или отбить его на игровую площадку, при условии что он не сыграет при этом вперед. Если игрок поймал мяч в прыжке, то он должен приземлиться обеими ногами на игровую площадку. Игрок, находящийся в ауте, может ударить по мячу ногой или подыграть рукой, при условии что мяч не пересек боковую линию, но он не должен держать мяч в руках. После того как мяч покинул поле, он может быть введен в игру либо быстрым вбрасыванием, либо вбрасыванием в построенный коридор.

Выполняя быстрое вбрасывание, игрок должен находиться в любом месте за пределами игрового поля между местом, где мяч коснулся или пересек боковую линию, и своей линией ворот. Мяч должен быть вброшен прямо вдоль линии вбрасывания (воображаемой линии, проходящей под прямым углом к боковой линии через место, с которого вбрасывается мяч) так, чтобы он первый раз коснулся земли или игрока не ближе 5 м от боковой линии.

Если мяч не был введен до построения коридора, то в последний производится вбрасывание. Оно начинается в тот момент, когда мяч покидает руки вбрасывающего игрока, и считается законченным, когда мяч или игрок, владеющий им, покинул коридор.

Игроки, выстраивающиеся на линиях, параллельных линии вбрасывания, формируют коридор. В каждой команде может быть один игрок, готовый поймать мяч, когда игроки, формирующие коридор, передадут или пнут его назад. Кроме игроков, формирующих коридор, в нем участвует хукер – игрок, вбрасывающий мяч, и его непосредственный оппонент, а также два игрока, готовых поймать мяч из коридора. Все остальные игроки, не участвующие в коридоре, должны, пока коридор не закончен, находиться не ближе 10 м от линии вбрасывания или за своей линией ворот.

Нарушения правил ввода мяча после аута наказываются свободным или штрафным ударами с линии 15 м (линии, параллельной боковой и проходящей в 15 м от нее).

Захват. Ситуация, когда игрок, владеющий мячом на игровом поле, удерживается одним или несколькими соперниками так, что он, будучи удерживаемым, падает на землю или мяч касается земли.

Захваченный игрок должен немедленно отдать мяч и встать на ноги. Игрок, который захватил соперника и, удерживая его, упал с ним на землю, должен немедленно освободить захваченного игрока и встать на ноги. Он не должен играть мячом до тех пор, пока не будет стоять на ногах. Нельзя препятствовать захваченному игроку отдавать пас или освобождаться от мяча; вырывать мяч из рук захваченного игрока или пытаться поднять мяч до того, как он будет освобожден захваченным игроком; захватывать или пытаться захватить соперника, владеющего мячом, преднамеренно падать на лежащего на земле игрока с мячом, стоя на ногах, препятствовать или мешать сопернику, не находящемуся в непосредственной близости (т.е. в пределах 1 м) от мяча, находясь в непосредственной близости от мяча в положении лежа на земле, мешать сопернику в овладении мячом. Нарушения правил при выполнении захвата наказываются штрафным ударом.

Свободный и штрафной удары. Пробиваются с места, где было допущено нарушение, или с любого места за меткой на воображаемой линии, проходящей через нее перпендикулярно линии ворот. В случае если место для пробивания штрафного (свободного) удара оказывается ближе, чем в 5 м от линии ворот провинившейся команды, оно должно быть перенесено на расстояние 5 м от линии ворот.

Удар выполняется с рук, с отскока, с земли любой частью ноги ниже колена, но не коленом и не пяткой.

При пробивании свободного (в отличие от штрафного) удара мяч не может быть направлен непосредственно в ворота, включая удар с отскока. Если игрок, пробивающий штрафной, намерен бить по воротам, участники обороняющейся команды должны оставаться пассивными вплоть до момента удара. При пробивании свободного удара игроки команды соперника, находящиеся в положении «в игре», могут выполнять набегание (с того момента, когда игрок, выполняющий удар, начнет разбег), пытаясь предотвратить выполнение удара. Если им это удастся, новый удар не назначается, а в месте метки назначается схватка, в которую мяч вводят игроки защищающейся команды.

Удар по воротам должен быть выполнен в течение 1 мин. с того момента, как игрок, пробивающий мяч, обозначил свое намерение, расположив на поле специальную подставку или горочку песка, при помощи которых делается метка на поле. В случае превышения лимита в 1 мин. удар отменяется, и в месте метки назначается схватка, мяч в которую вводит команда противника. Игроки команды, получившей право на удар, должны до нанесения удара находиться за линией мяча. Если кто-либо из участников команды не успел вернуться за линию мяча из-за быстрого выполнения удара, это не считается нарушением, но он не имеет права вступать в игру, пока не окажется в положении «в игре». Игрок, выполняющий удар, может отправить мяч в любом направлении и сыграть им снова без ограничений.

Игроки команды, допустившей нарушение, должны выйти на воображаемую линию (или за нее), параллельную линии ворот и отстоящую на 10 м от места выполнения удара (или на свою линию ворот). Они не должны препятствовать выполнению удара (намеренно удерживать или отбрасывать мяч и пр.). Подобные нарушения наказываются переносом места удара на 10 м вперед или на линию 5 м от ворот – в зависимости от того, какая из них ближе. Команда, невиновная в нарушении, может вместо штрафного (свободного) удара выбрать альтернативную схватку с того места, откуда должен был быть нанесен удар, – вводить мяч в схватку будет она.

Положение «вне игры». Термин «вне игры» означает, что спортсмен оказался в позиции, в которой он не имеет права участвовать в игре: в противном случае его команда наказывается штрафным ударом с места нарушения. Положение «вне игры» в открытой игре означает, что спортсмен оказался впереди мяча, которым последний раз играл его партнер.

Для полузащитников схватки линия «вне игры» проходит через мяч в схватке параллельно линии ворот. Для всех остальных игроков подобная линия, тоже параллельная линии ворот, проходит через стопу последнего игрока команды. Игроки, не принимающие участия в схватке и не являющиеся ее полузащитниками, попадают в положение «вне игры», если пересекают свою линию или остаются впереди нее в этом положении. Линией «вне игры» в раке и моле считается воображаемая линия, параллельная линии ворот и проходящая через стопу последнего игрока. У каждой команды своя линия «вне игры». Игроки, не участвующие в раке (моле), должны присоединиться к нему либо немедленно выйти за линию «вне игры». При формировании коридора для каждой команды определяются две такие линии, проходящие параллельно линии ворот. Игрок, участвующий в розыгрыше коридора, считается в положении «вне игры», если он до того, как мяч коснется другого игрока или земли, умышленно заступит за линию вбрасывания. Игрок, вбрасывающий мяч, должен оставаться в пределах 5 м от боковой линии или присоединиться к коридору после того, как мяч был вброшен. Игрок, не участвующий в коридоре, считается в положении «вне игры», если он до окончания коридора заступил за линию «вне игры».
Нарушение правил

Правилами запрещается:

– игроку, бегущему за мячом, атаковать или толкать соперника, также бегущего за мячом;
– игроку, находящемуся в положении «вне игры», намеренно бежать или стоять перед партнером, владеющим мячом, мешая тем самым сопернику;
– любому игроку, овладевшему мячом после того, как тот вышел из схватки, рака, мола или коридора, пытаться проложить себе путь через впереди стоящих партнеров;
– наносить удар сопернику рукой;
– цеплять сзади или бить ногой по ногам соперника, ставить ему подножку или наступать на лежащего соперника;
– атаковать или блокировать соперника, только что ударившего по мячу ногой и не бегущего вслед за мячом;
– держать, толкать, атаковать, блокировать или захватывать соперника, не владеющего мячом, за исключением игры в раке, моле или схватке.




ПРАВИЛО 1. ПОЛЕ

Игровое поле означает площадь, ограниченную, как показано на плане, боковыми линиями и линиями ворот. При этом боковые линии и линии ворот не являются частью игрового поля.
Игровая площадь состоит из игрового и зачетного поля.
Игровое пространство - это игровая площадь и окружающая ее (в пределах разумного) территория.
Зачетное поле - площадь между линией ворот, линией мертвого мяча и боковыми линиями зачетного поля. Линия ворот является частью зачетного поля, тогда как линия "мертвого мяча" и боковые линии зачетного поля лишь ограничивают его.
22 м - площадь между линией ворот и линией 22 м (линия 22 м включается).




ПОКРЫТИЕ ИГРОВОГО ПРОСТРАНСТВА

Игровое пространство должно быть покрыто травой. Если это невозможно, то землей или песком, но ни в коем случае чем-либо твердым (асфальт, бетон и т. п.)

РАЗМЕРЫ ИГРОВОГО ПРОСТРАНСТВА

Игровое поле не должно превышать 100 метров в длину и 70 метров в ширину. Зачетное поле должно быть не более 22 метров в длину и 70 метров в ширину.
Длина и ширина поля должна как можно ближе соответствовать указанным на плане размерам Вся площадь должна быть прямоугольной.
Расстояние от линии ворот до линии мертвого мяч; не должно быть меньше 10-ти метров.

РАЗМЕТКА

Все линии, показанные на плане, должны быть соответственно размечены.

1 - Сплошные линии
Линия "мертвого мяча" и боковые линии зачетного поля и угловые посты не являются частью зачетного поля.
Линия ворот является частью зачетного поля.
Линия 22-х метров является частью 22-х метровой зоны и параллельна линии ворот.
Центральная линия также параллельна линии ворот.
Боковые линии ограничивают игровое поле и являются аутом.

2 - Прерывистые линии
Прерывистыми линиями обозначены 10-и метровые расстояния от центральной линии поля и 5-ти метровые расстояния от боковых линий.

3 - пунктирные линии
Серия из шести коротких линий (1 метр) в 5-ти метра перед линиями ворот и серия из коротких линий (1 метр) в 15 метрах от боковых линий, пересекающих линии ворот, 22-х метров и центральную линию.
Линия длиной пол метра пресекает центр центральной линии.

РАЗМЕРЫ ВОРОТ

Расстояние между стойками ворот - 5,6 метра.
Перекладина находится между стойками на высоте 3 метра от земли.
Минимальная высота стоек - 3,4 метра.
Если стойки ворот покрыты защитой, то расстояние между стойками и внешней частью защиты не должно превышать 300 мм.

ФЛАЖКИ

На поле установлено 14 флажков (минимальная высота 1,2 метра)
Восемь флажков устанавливаются на пересечении боковых линий (включая боковые линии зачетного поля) с линией ворот и линией "мертвого мяча".
Остальные шесть флажков устанавливаются на линиях 22 метра и на центральной линии на расстоянии 2 метра снаружи от боковой линии

ПРОТЕСТ ОТНОСИТЕЛЬНО ПОЛЯ

Если любая команда имеет возражения, касаемые поля или разметки, они должны сообщить об этом судье до начала матча.
Судья должен разрешить разногласия, но ни в коем случае не начинать матч, если имеются какие-либо сомнения в безопасности игровой площади, до устранения причин.




ПРАВИЛО 2. МЯЧ

ФОРМА
Мяч должен быть овальным по форме и состоять из четырех долек.

РАЗМЕРЫ
Длина по линии от 280 до 300 мм Окружность (продольная) от 760 до 790 мм Окружность (поперечная) от 580 до 620 мм

МАТЕРИАЛ
Кожа или синтетический материал со схожими характеристиками. Мячи могут быть специально обработаны для повышения их стойкости к грязи и лучшего удержания в руках.

ВЕС
400-440 грамм.

ДАВЛЕНИЕ
Мяч, в начале игры, должен иметь давление 0, 67 - О, 70 кг/см2.

ЗАПАСНЫЕ МЯЧИ
Допускается иметь запасные мячи для замены во время игры, но команда не должна получить или пытаться получить преимущество посредством их использования или замены без объективной причины.

МЯЧИ МЕНЬШИХ РАЗМЕРОВ
Размеры мяча могут быть уменьшены только для школьников младшего возраста.




ПРАВИЛО 3. КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ. КОМАНДА

КОМАНДА

Команда. Команда должна состоять из 15 игроков плюс запасных игроков для замены (временной замены), количество которых определяется Правилами игры.

Замена. Игроки, которые заменяют товарища по команде в связи с его травмой или по тактическим соображениям.

  1. КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ В ПОЛЕ 

    Каждая команда должна состоять не более чем из 15 игроков в поле
     

  2. КОМАНДЫ С БОЛЬШИМ, ЧЕМ РАЗРЕШЕНО КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

    Протест. До или во время матча команда может подавать протест судье относительно количества игроков команды соперника. В случае если в команде больше игроков, чем по требованию правил судья приказывает Капитану сократить количество игроков до необходимого. Счет матча во время подачи протеста остается неизменным.
     

  3. КОГДА МЕНЬШЕ ЧЕМ 15 ИГРОКОВ

    Союз может разрешить играть с меньшим, чем 15, количеством игроков в каждой команде, при условии, что будет не менее чем по три игрока от каждой команды во всех назначаемых схватках. 

    Исключение: правило не распространяется на матчи турниров по регби-7, так как они регламентируются дополнением к Правилам игры.
     

  4. ЗАПАСНЫЕ ИГРОКИ

    В международных матчах Союз может заявлять для замены до семи игроков. В других матчах количество запасных игроков определяется Союзом под юрисдикцией которого проводится матч, при условии, что в других отношениях это соответствует Правилам игры. 
     

  5. ИГРОКИ, ПОДГОТОВЛЕННЫЕ ДЛЯ ИГРЫ В ПЕРВОЙ ЛИНИИ

  1. Если командой заявлены 15 или менее игроков, то, по крайней мере, трое из них должны быть подготовлены для игры в первой линии;

  2. Если командой заявлены 16, 17 или 18 игроков, то, по крайней мере, четверо из них должны быть подготовлены для игры в первой линии;

  3. Если командой заявлены 19, 20, 21 или 22 игрока, то, по крайней мере, пятеро из них должны быть подготовлены для игры в первой линии. 

  4. Каждый игрок первой линии должен быть соответственно подготовлен.

  5. Допускается замена игрока первой линии

  1. УДАЛЕННЫЙ ИГРОК

    Удаленный игрок не может быть заменен, исключая случаи, описанные в пункте 14 данного Правила.
     

  2. ЗАМЕНА

    Возможна замена травмированного игрока. Замененный игрок не имеет права возвращаться в игру. Замена травмированного игрока может быть произведен только после того, как мяч стал мертвым, и только с разрешения судьи.
     

  3. РЕШЕНИЕ О ЗАМЕНЕ

  1. В международных матчах, игрок может быть заменен, по рекомендации практикующего врача

  2. В других матчах - по рекомендации врача команды или, в случае отсутствия врача, по просьбе капитана команды, с разрешения судьи.

  1. ЗАМЕНА ТРАВМИРОВАННОГО ИГРОКА ПО РЕШЕНИЮ СУДЬИ

    В случае какой-либо иной травмы, если судья после консультации с врачом команды или другим медицинским работником либо по другим причинам имеет основания считать, что игрок травмирован настолько, что продолжение игры для него опасно, то судья должен потребовать от игрока покинуть игровую площадь. В такой ситуации, в целях безопасности, судья может также потребовать от игрока покинуть поле для медицинского осмотра. 
     

  2. ВРЕМЕННАЯ ЗАМЕНА

  1. Если игрок покидает поле для остановки кровотечения, закрытия или перевязки раны, он может быть заменен временно. Время замены - не ограничено.

  2. Если вышедший на замену игрок получает травму, то он также может быть заменен.

  3. Травмированный игрок, замененный постоянно, не может вернуться в игру.

  1.  ВОЗВРАЩЕНИЕ ИГРОКА ПОСЛЕ ВРЕМЕННОЙ ЗАМЕНЫ

  1. В случае кровотечения или открытой раны игрок должен покинуть поле и не возвращаться пока кровотечение не будет остановлено,  рана - закрыта или перевязана.

  2. Игрок, покинувший поле из-за травмы или по какой-либо другой причине, не может вернуться в игру без разрешения судьи. Судья не должен позволять игроку вернуться в игру до тех пор пока мяч не станет мертвым. 

  3. Если игрок, который покинул игровую площадь в результате травмы или по другой причине, возвращается в игру без разрешения судьи, судья, если он решает, что это было сделано преднамеренно, с целью помочь своей команде или помешать сопернику, должен наказать его за некорректное поведение. 

  4. Если же нарушение не было преднамеренным, но нарушившая команда в результате этого получила преимущество, судья должен назначит схватку в том месте, где игрок вошел в игру без разрешения, и мяч будет вводить противоположная команда. 

  1. КОЛИЧЕСТВО ЗАМЕН

    Могут быть заменены до двух игроков первой линии, и до пят игроков других позиций. Замена производится только в то время когда мяч стал "мертвым" и только с разрешения судьи в поле. 
     

  2. ВОЗВРАЩЕНИЕ НА ПОЛЕ ЗАМЕНЕННЫХ ИГРОКОВ

    Замененные игроки не могут повторно входить в игру даже для замены травмированного игрока. 

    Исключение составляет замена игрока с кровотечением или открытой раной, или замена травмированного игрока первой линии при отсутствии другого игрока, подготовленного для игры в первой линии.
     

  3. УДАЛЕНИЕ ИЛИ ВРЕМЕННАЯ ЗАМЕНА ИГРОКА ПЕРВОЙ ЛИНИИ

  1. В случае удаления игрока первой линии во время временной замены другого, судья, в интересах безопасности, должен проконсультироваться с капитаном команды чтобы определить имеется ли в составе команды другой игрой подготовленный для игры в этой позиции. При отсутствии такого игрока, капитан должен определить игрока нападения, который покинет поле и судья разрешит замену его игроком первой линии. Это может быть сделано немедленно или после того как другой игрок попробует сыграть на месте выбывшего.

  2. По окончании периода временной замены и игрок первой линии возвращается на поле, игрок заменивший его должен выйти из игры.

  3. Когда, в случае удаления или в результате травмы, команда не имеет в своем составе другого игрока, подготовленного для игры в первой линии, то игра продолжается со схватками без сопротивления.

  4. Схватки без сопротивления отличаются от обычных назначаемых схваток тем, что: 

    • отсутствует борьба за мяч;

    • команда, вводящая мяч в схватку должна им овладеть; 

    • ни одна из команд не допускает давления на соперника; 

    • схватка строится по формуле 3-4-1 для обеих команд; 

    • если вводной из команд на одного игрока меньше, то ее схватка строится по формуле 3-4 (без №8); 

    • если в одной из команд на два игрока меньше, то ее схватка строится по формуле 3-2-1 (без №6 и №7); 

    • если в одной из команд на три игрока меньше, то ее схватка строится по формуле 3-2 (только первая и вторая линии).






ПРАВИЛО 4. ФОРМА ИГРОКОВ

Форма игрока состоит из следующих предметов: регбийных маек, шорт и нижнего белья, носок и бутс.
  1. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЭКИПИРОВКА

  • поддержки (наколенники, налокотники и пр.), изготовленные из эластичных или сжимаемых моющихся материалов; 

  • щитки для голени, при условии, что толщина никакой части щитка не превышает 0,5 см, и он покрыт мягкой тканью и надет под носок; 

  • поддержки для лодыжки, надетые под носок, не простираются выше, чем на треть длины голени и изготовленные из твердого материала иного, чем металл.

  • перчатки без пальцев

  • прокладки для плеч, изготовленные из мягких и тонких материалов, которые могут быть соединены с нижним бельем или регбийной майкой при условии, что: прокладки закрывают только плечо и ключицу; толщина никакой части прокладки не превышает 1 см в несжатом состоянии;  никакая часть прокладки не имеет плотность более 45 кг/м3

  • защитное приспособление для рта

  • защитный шлем, изготовленный  из мягких и тонких материалов при условии, что: толщина никакой части шлема не превышает 1 см в несжатом состоянии;   никакая часть прокладки не имеет плотность более 45 кг/м3

  • бандаж или другой перевязочный материал для защиты раны

  • тонкую ленту или другой подобный материал для предотвращения травмы

  • У игрока не должно быть ни каких коммуникационных устройств (рация, телефон)

  1.  СПЕЦИАЛЬНАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЭКИПИРОВКА ДЛЯ ЖЕНЩИН

    Кроме вышеперечисленных предметов, женщины могут использовать прокладки для груди, изготовленные из мягких и тонких материалов, которые могут быть соединены с нижним бельем или регбийной майкой при условии, что: они закрывают только плечо и/или ключицу и/или грудь; толщина никакой части прокладки не превышает 1 см в несжатом состоянии; никакая часть прокладки не имеет плотность более 45 кг/м3 
     

  2. ТОЛЩИНА И ПЛОТНОСТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ЭКИПИРОВКИ

    Измерения толщины и плотности должны включать любой другой материал, формирующий защитный дополнительную экипировку. 
     

  3. ШИПЫ

  1. Шипы на бутсах должны соответствовать Британскому стандарту BS6366 1983 либо эквивалентному;

  2. Шипы должны быть круглые и надежно прикреплены к подошве бутс;

  3. Шипы должны иметь следующие размеры: длина не должна превышать 18 мм, при измерении от основания подошвы; минимальный диаметр при вершине -10 мм; минимальный диаметр в основании шипа - 13 мм; минимальный диаметр шайбы, при конструктивном совмещении шипа с шайбой - 20 мм

  4. литые много шиповые подошвы не должны иметь острых граней или выступов

  1. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ ЭКИПИРОВКИ

  1. любой предмет, который испачкан кровью; 

  2. любой жесткий или острый предмет;

  3. любой предмет, содержащий застежки, зажимы, кольца, стержни, застежки-молнии, винты, болты, твердые материалы или выступы, запрещенные настоящим Правилом;

  4. драгоценные вещи типа колец и серег;

  5. перчатки; 

  6. шорты с вшитыми в них прокладками; 

  7. любой, разрешенный Правилом 4, предмет одежды, толщина которого в какой-либо част превышает 1 см или имеет плотность более 45 кг/м3

  8. любой предмет, который, по мнению судьи в поле может нанести травму, и поэтому не считается разрешенным согласно Правилу 4. 

  9. запрещается иметь одиночный шип на бутсах в районе большого пальца.

  1.  АВТОРИЗИРОВАННЫЙ ЗНАК IRB

    С 1-го октября 2000 года изделие, не имеющее авторизированный знак IRB, будет считаться не соответствующим настоящему Правилу.

  2. ПРОВЕРКА ЭКИПИРОВКИ ИГРОКОВ

  1. В целях обеспечения выполнения настоящего Правила, судья в поле или боковой судья, назначенный организаторами матча, проверяет экипировку игроков.

  2. Судья имеет право в любой момент до или во время матча указать любому игроку, форма или предметы одежды которой не соответствуют настоящему Правилу, удалить их. Игрок не имеет права участвовать в матче, пока эти предметы не будут удалены.

  3. Если арбитр или боковой судья уже указали игроку во время предматчевой проверки на недопустимость какого-либо предмета одежды в соответствии с настоящим Правилом, но затем было определено, что игрок продолжает носить этот предмет, то игрок должен быть удален с поля до конца матча.

    Наказание: штрафной удар с места возобновления игры.

  1. ДРУГИЕ ПРЕДМЕТЫ ОДЕЖДЫ

    Если игрок нуждается или выражает желание надеть какой-либо предмет одежды, защитное приспособление, прокладку или поддерживающее приспособление, неразрешенные настоящим Правилом, то он не должен быть допущен к участию в матче.

    Судья не должен позволять игроку покидать поле для замены предметов одежды, за исключением случаев, когда предмет одежды испачкан кровью.






ПРАВИЛО 5. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ 

  1. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ МАТЧА 

    Продолжительность матча не должна превышать 80 минут, не включая дополнительное время. Матч состоит из двух таймов по 40 минут каждый.
     

  2. ПЕРЕРЫВ

    После первого тайма команд меняются половинами поля. Перерыв между таймами не может превышать 10 минут. Продолжительность перерыва определяете Союзом или организацией, под юрисдикцией которой проходят соревнования. Во время перерыва, команды, судья и боковые судьи могут покидать игровое пространство.
     

  3. ИЗМЕРЕНИЕ ВРЕМЕНИ

    Арбитр засекает игровое время, но он может переложить эту функцию на любого из боковых судей. В этом случае он сигнализирует им о любых остановках или потерях времени. Если, по каким-либо причинам, судья сомневается в правильности измерения времени матча, он может проконсультироваться с любым из боковых судей или с кем-нибудь другим, несли боковые судьи не могут помочь разрешить проблему.

  4. ПОТЕРЯННОЕ ВРЕМЯ

  1. Травма. Судья может остановить матч не более, чем на одну минуту для оказания медицинской помощи травмированному игроку, или другой объективной причине.

    Более длительная задержка может быть позволена в случае, если дополнительное время необходимо для удаления травмированного игрока с игровой площади.

    Судья может продолжить игру пока медицинский персонал оказывает помощь травмированному игроку на поле или за боковой линией.
     

  2. Замена экипировки. Судья может, в момент, когда мяч стал мертвым, дать игроку время для замены или приведения в порядок порванной майки, шорт или бутсы, или для завязывания шнурков на бутсах.
     

  3. Замена (временная замена) игроков. Выделяется время для замены (временной замены) игроков.
     

  4. Нарушение. Боковой судья сообщает о нарушении.

  1. КОМПЕНСАЦИЯ ПОТЕРЯННОГО ВРЕМЕНИ

    Время игры, потерянное при разрешенных остановках или любых задержках должно быть добавлено к той половине матча, в которой они произошли. 
     

  2. ДОБАВЛЕННОЕ ВРЕМЯ

    По решению Союза или организатора, матч может продолжаться более 80 минут при ничейном результате в соревнованиях с выбыванием.
     

  3. ПРОЧЕЕ

  1. В международных матчах всегда играется два тайма по 40 минут каждый, плюс потерянное время.

  2. В остальных матчах продолжительность игры определяется Союзом.

  3. При отсутствии такого указания Союза, продолжительность матча определяется по соглашению между командами или, если такое соглашение не достигнуто, то по решению судьи.

  4. Судья может объявить об окончании матча, окончания времени, если он посчитает, что матч не может быть доведен до конца по каким-либо объективным причинам, или его продолжение опасно.

  5. Судья должен дать свисток по окончании первого тайма или всего матча, сразу как истекло время, если мяч был "мертвым", или, если мяч находиться в игре и время матча истекло, как только мяч станет "мертвым". Если мяч становится "мертвым" после того, как истекло время. Если это произошло в момент выполнения чистой ловли, или назначения свободного или штрафного удара, то судья должен продолжить игру до тех пор, пока мяч снова не станет "мертвым".

  6. В случае попытки, судья должен позволить выполнить удар по воротам, и затем дать свисток об окончании первого тайма или всего матча.






ПРАВИЛО 6. СУДЬЯ В ПОЛЕ И БОКОВЫЕ СУДЬИ

  1. СУДЬЯ В ПОЛЕ

ДО МАТЧА

На каждый матч назначаются судья в поле и два боковых судьи. По решению организаторов матча, дополнительно могут быть назначены резервные судьи, помощники судей, помогающие принимать решения используя технические приспособления, отслеживать время, а также медицинский персонал, обслуживающий матч, не играющие члены команд и те, кто подает мяч.
  1. НАЗНАЧЕНИЕ СУДЬИ

    Судья назначается либо организатором матча либо, если судья не был назначен, выбирается по обоюдному согласию команд, либо, если такое согласие не достигнуто назначается принимающей командой.
     

  2. ЗАМЕНА СУДЬИ

    Если судья не способен выполнять свои обязанности в течение всего матча, то он может быть заменен, согласно указаниям организатора матча, или если такие указания отсутствуют, судья сам определяет себе замену или, если он не способен это сделать, замену определят принимающая команда.

  3. ОБЯЗАННОСТИ СУДЬИ ПЕРЕД МАТЧЕМ

    Жеребьевка. Перед началом игры капитаны команд бросают жребий, чтоб выбрать или право начального удара, или определение стороны поля. Если победитель жеребьевки выбирает сторону поля, то соперники получают право выполнить начальный удар и наоборот.

    Проверка экипировки игроков. Судья должен выполнять проверку экипировки игроков на соответствие Правилу 4. Он может передать эту обязанность боковым судьям.

    Боковые судьи. Судья в поле может объяснять боковым судьям их обязанности.
     

  4. ОГРАНИЧЕНИЯ

    Судья не должен давать перед матчем какие-либо советы ни одной из команд. 

    ВО ВРЕМЯ МАТЧА
     

  5. ОБЯЗАННОСТИ СУДЬИ НА ИГРОВОМ ПРОСТРАНСТВЕ

  1. Во время матча судья является единственным экспертом по оценке ситуации и правилам. Он обязан в каждом матче справедливо применять Правила игры без каких-либо изменений и упущений.

  2. В случае, когда организатор матча применяет экспериментальное правило определенное Советом IRB, судья может применять это правило в этих матчах.

  3. Судья контролирует время матча.

  4. Судья ведет подсчет очков.

  5. Судья может разрешить игроку покинуть поле.

  6. Судья разрешает проведение замены (временной замены).

  7. Судья дает разрешение врачу команды, медицинскому персоналу или их помощникам зайти на поле, в случаях разрешенных правилами.

  8. В перерыве между таймами судья должен позволить тренеру каждой команды присутствовать на игровой площади вместе со своей командой.

  1. ОБСУЖДЕНИЕ ИГРОКАМИ РЕШЕНИЙ СУДЬИ

    Все игроки должны уважать полномочия судьи, и не должны обсуждать его решения. Они обязаны немедленно, после свистка судьи, остановить игру (исключая момент выполнения начального удара).
     

  2. ИЗМЕНЕНИЕ РЕШЕНИЙ СУДЬИ

    Судья не должен изменять свое решение, за исключением случая, когда он видит поднятый флаг бокового судьи, показывающий нарушение правил.
     

  3. КОНСУЛЬТАЦИИ СУДЬИ С ДРУГИМИ ЛИЦАМИ

  1. В течение матча судья может консультироваться с боковыми судьями по вопросам, имеющим отношение к выполнению их обязанностей, нарушениям, контролю времени.

  2. Организаторы матча могут назначить помощников, использующих технические приспособления (например видеокамеры), помогающих судье в спорных вопросах.

  3. Помощники могут консультировать, когда судья или боковые судьи не уверенны был забит дроп-гол.

  4. Помощники могут консультировать, когда судья или боковые судьи не уверенны заступил ли игрок за боковую линию поле занося попытку 

  5. Помощники могут консультировать когда судья или боковой судья не уверены была ли совершена попытка. 

  6. Организатор матча может назначить лицо, следящее за временем матча.

  7. Судья не должен общаться с кем-либо другим.

  1.  СВИСТОК

    Судья обязан иметь свисток и подавать сигнал

  1. для обозначения начала матча, окончания первого тайма, начала второго тайма, окончания матча

  2. для остановки игры

  3. при наборе очков или приземлении мяча

  4. для остановки игры после нарушения

  5. когда мяч ушел за боковую линию боковую линию зачетного поля, коснулся, пересек линию мертвого мяча или назначен штрафной;

  6. когда мяч или игрок, несущий мяч, касается судьи и команда получает преимущество.

  7. в случае, когда, по мнению судьи, игра становится опасной и не может продолжаться: 

    • завал схватки

    • игрок первой линии оторвался от земли

    • любой игрок серьезно травмирован

  8. по любой другой причине предусмотренной Правилами.

  1. ТРАВМЫ

  1. В случае серьезной травмы игрока, судья должен немедленно остановить игру.

  2. Если при этом не было нарушения и мяч не стал "мертвым", то игра возобновляется со схватки. Мяч в схватку вводит атаковавшая или владевшая мячом команда.

  3. Если продолжение игры становится опасным, судья, в любом случае, обязан остановить игру

  1. КАСАНИЕ СУДЬИ МЯЧОМ

  1. Если мяч или игрок, несущий мяч, касается судьи и, при этом, ни одна из команд не получает преимущества, то судья не должен останавливать игру.

  2. Если же одна из команд получила преимущество в поле, то судья должен назначить схватку. Мяч вводит команда владевшая мячом.

  3. Если преимущество получено в зачетном поле и мяч был в руках у атакующего игрока, то судья назначает попытку в месте касания.

  4. Если мяч был в руках у защищающегося игрока, то назначается приземление в месте касания.

  1. КАСАНИЕ МЯЧОМ НЕ ИГРОКА В ЗАЧЕТНОМ ПОЛЕ

В зависимости от ситуации, судья назначает попытку или приземление в месте касания.

 

ПОСЛЕ МАТЧА

  1. СЧЕТ

    Судья сообщает счет командам и организаторам матча.
     

  2. УДАЛЕНИЕ ИГРОКА

    Судья обязан передать организаторам матча письменный рапорт о причинах удаления.

     

  1. БОКОВЫЕ СУДЬИ

    ДО МАТЧА

  1. НАЗНАЧЕНИЕ БОКОВЫХ СУДЕЙ

    На каждом матче должно быть два боковых судьи. Если боковые судьи не были назначены организатором матча или на основании его указаний, то каждая команда должна предоставить бокового судью по своему усмотрению.
     

  2. ЗАМЕНА БОКОВОГО СУДЬИ

    Организатор матча может назначить резервных судей.
     

  3. ПОДЧИНЕНИЕ БОКОВЫХ СУДЕЙ

    Боковой судья подчиняется судье в поле, который может инструктировать его относительно обязанностей и менять любое его решение. Судья в поле может потребовать заменить бокового судью, не справляющегося со своими обязанностями, имеет право удалить бокового судью и сообщить организатору матча о плохом исполнении им своих обязанностей. 

ВО ВРЕМЯ МАТЧА

  1. ГДЕ ДОЛЖЕН НАХОДИТЬСЯ БОКОВОЙ СУДЬЯ

  1. На каждой стороне поля должно быть по одному боковому судье, который должен находиться за боковой линией, за исключением ситуации, когда он контролирует удар по воротам.

  2. Боковой судья может входить на игровое поле для сообщения о проявлениях опасной или грубой игры, только во время остановок игры.

  1. СИГНАЛЫ СУДЬИ

  1. Флаг. Каждый боковой судья должен иметь флаг (или другой, заменяющий его предмет), для сигнализации о своих решениях.
     

  2. Удар по воротам. Во время выполнения удара по воротам, будь то реализация попытки или штрафной удар, боковые судьи должны помогать судье в поле, сигнализируя о результате удара. Каждый боковой судья должен встать около или за соответствующей стойкой ворот и поднять свой флаг, если мяч пройдет над перекладиной. 
     

  3. Аут. Боковой судья обязан поднимать флаг в случае, если мяч или игрок с мячом выходят за боковую линию поля, и указывать место, в которое мяч будет вводиться в игру и команду, которая получает право это сделать. Он обязан сигнализировать, также, о выходе мяча или игрока с мячом за боковую линию зачетного поля.
     

  4. Боковому судье следует сохранять свой флаг поднятым в следующих ситуациях: 

    • игрок, вбрасывающий мяч, наступил на игровое поле; 

    • мяч был вброшен командой, которая не имела права это делать;

    • при быстром вбрасывании использовался не тот мяч, который покинул поле, или когда, после того как мяч стал "мертвым" выйдя за боковую линию, его касался кто-либо иной, кроме вбрасывающего игрока.
       

  5. Только судья в поле решает, правильно ли было определено место вбрасывания мяча.
     

  6. Опасная игра. Боковым судьям следует показывать судье в поле обо всех эпизодах грубой или опасной игры подняв свой флаг в горизонтальную позицию поперек поля под прямым углом к боковой линии.

  1.  ПОСЛЕ СИГНАЛИЗАЦИИ НАРУШЕНИЯ

    Организатор матча может наделить боковых судей полномочиями сигнализировать обо всех нарушениях Правил. 

    В такой ситуации боковой судья должен  Боковой судья должен оставаться за игровым полем и продолжать выполнять свои обязанности до следующей остановки игры, после которой судья в поле сможет проконсультироваться с ним в отношении инцидента. После этого судья в поле может предпринять соответствующие действия и определить наказание в соответствии с Правилом 10. 

    ПОСЛЕ МАТЧА

  2. УДАЛЕНИЕ ИГРОКА

    Если игрок был удален по инициативе бокового судьи, то боковой судья обязан передать организаторам матча письменный рапорт о причинах удаления.
     

  1. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЛ

  1. РЕЗЕРВНЫЕ БОКОВЫЕ СУДЬИ

    В случае, если на матч назначен резервный боковой судья, ему могут быть предоставлены полномочия относящиеся к проведению замен.
     

  2. КТО МОЖЕТ ВХОДИТЬ НА ИГРОВОЕ ПОЛЕ

    Врач команды и неиграющие члены команды могут выходить на поле только с разрешения судьи.
     

  3. ОГРАНИЧЕНИЯ ПО ВЫХОДУ НА ПОЛЕ

    В случае травмы игрока, врач команды или неиграющие члены команды могут выйти на поле во время игры, получив разрешение от судьи. Иначе им следует дождаться когда мяч станет "мертвым"






ПРАВИЛО 7. СПОСОБЫ ВЕДЕНИЯ ИГРЫ

Игра начинается начальным ударом, после которого, любой игрок, находящийся в игре, при условии, что он делает это в соответствии с настоящими Правилами, может в любое время:

  • ловить или подбирать мяч и бежать с ним,

  • бросать или пинать его,

  • передавать мяч другому игроку,

  • захватывать, толкать или атаковать плечом соперника владеющего мячом

  • падать на мяч,

  • принимать участие в назначаемой схватке, раке, моле и коридоре,

  • приземлять мяч в зачетном поле.






ПРАВИЛО 8. ПРЕИМУЩЕСТВО

Правило преимущества превосходит по значимости многие другие Правила, и существует для того, чтобы сделать игру более динамичной исключив мелкие остановки. Игроки продолжают играть, несмотря на нарушение со стороны команды соперника. Судья не должен останавливать игру после нарушения Правил какой-либо из команд, если невиновная в нарушении команда получает преимущество.

  1. ПРЕИМУЩЕСТВО НА ПРАКТИКЕ

  1. Судье дается широкая свобода действий при определении. преимущества. Только судья определяет, было ли реализовано преимущество.

  2. Преимущество может быть либо территориальным, либо тактическим.

  1.  НЕРЕАЛИЗОВАННОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО

    Преимущество должно быть очевидным. Просто возможность получить преимущество не является достаточным. Если невиновная команда не получает преимущества, судья останавливает игру и начинает ее с места нарушения.
     

  2. КОГДА ПРАВИЛО ПРЕИМУЩЕСТВА НЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ

  1. Касание судьи. Преимущество не назначается если мяч или игрок, несущий мяч, касается судьи. 

  2. Мяч выходит из туннеля. Преимущество не назначается когда мяч появляется из любого конца туннеля в схватке, которая не была разыграна.

  3. Разворот схватки. Преимущество не назначается когда схватка разворачивается более чем на 90 градусов.

  4. Завал схватки. Преимущество не назначается в случае завала схватки. Судья должен немедленно остановить игру.

  5. Игрок приподнят над землей. Преимущество не назначается когда игрок схватки приподнимается над землей или выходит из схватки. Судья также должен немедленно остановить игру.

  1. СВИСТОК ПРИ НЕ РЕАЛИЗАЦИИ ПРЕИМУЩЕСТВА

    Судья должен остановить игру сразу после того, как убедиться, что невиновная в нарушении команда  не получила преимущества.
     

  2. БОЛЕЕ ОДНОГО НАРУШЕНИЯ

  1. Если одной и той же командой допущено несколько нарушений судья должен применять правило преимущества.

  2. Если нарушение совершает команда уже получившая преимущество, после нарушения правил противником, судья останавливает игру и применяет санкции связанные с первым нарушением.






ПРАВИЛО 9. СИСТЕМА НАЧИСЛЕНИЯ ОЧКОВ

  1. НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
Попытка. Попытка засчитывается при первом приземлении мяча в зачетном поле соперника. 5 очков
Штрафная попытка может быть засчитана, если попытка, возможно, была бы совершена, но этого не произошло из-за грубой игры соперника. Штрафная попытка назначается по центру. 5 очков
Реализация. После попытки (штрафной попытки) команда получает право получить дополнительные очки, забив гол после попытки. Реализация может пробиваться как с земли, так и с отскока. 2 очка
Штрафной. Гол со штрафного удара 3 очка
Дроп-гол. Удар по воротам с отскока, выполненный в процессе игры. Дроп-гол не может пробиваться, после назначенного свободного удара или после схватки выбранной вместо свободного удара, пока мяч не выйдет из игры, или пока противник не перехватит иле не коснется мяча, или игрок, несущий мяч, не будет захвачен. 3 очка
Гол. Гол засчитывается, если, после удара с земли или с отскока выполненного с игрового поля, исключая начальный удар, удар от ворот и свободный удар, мяч проходит над перекладиной между стойками ворот, не коснувшись земли или игрока команды выполнявшей удар. 3 очка

УДАР ПО ВОРОТАМ - ОСОБЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА

  1. Гол не засчитывается, если после удара мяч задел землю лили товарища по команде бьющего игрока.

  2. Гол засчитывается, если мяч пересек перекладину, даже если после этого он был отнесен назад ветром.

  3. Гол засчитывается, если мяч пересек перекладину, даже если этому предшествовало нарушение со стороны команды соперника.

  4. Гол может быть засчитан, если игрок команды соперника коснулся мяча с нарушением Правил, а судья считает, что иначе, гол был бы забит.

  1.  РЕАЛИЗАЦИЯ

После попытки (штрафной попытки) команда получает право получить дополнительные очки, забив гол после попытки. Реализация может пробиваться как с земли, так и с отскока.

  1. ПРОБИТИЕ РЕАЛИЗАЦИИ

  1. Бьющий игрок должен использовать мяч, который был в игре, если он не поврежден.

  2. Удар выполняется с линии, проходящей через место, в котором попытка была засчитана.

  3. Бьющему игроку может помогать товарищ по команде удерживающий мяч.

  4. Для удара мяч может быть установлен прямо на землю, песок, опилки или на специальную подставку.

  5. Удар должен быть произведен в течение одной минуты, момента, когда бьющий показал, что собирается бить. Готовность бьющего пробить реализацию считается с момента, когда у него появляется подставка (песок, опилки) или он показывает место на земле. Бьющий должен выполнить удар за указанный интервал времени даже если мяч откатился и был возвращен обратно.

    Наказание: Команда лишается права на реализацию.

  1. БЬЮЩАЯ КОМАНДА

  1. Игроки пробивающей команды, исключая удерживающего мяч, должны находиться за мячом; 

  2. Ни бьющий игрок, ни игрок, удерживающий мяч, не должны совершать умышленные действия, которые могут спровоцировать команду соперника к преждевременному набеганию.

  3. Если мяч упал до того как бьющий игрок начал пробивать удар, судья разрешает ему установить мяч заново, но не выделяя дополнительного времени. В это время набегание запрещается.  

    Если мяч упал в момент удара, то бьющий игрок может ударить по мячу или совершить удар с отскока.

    Если мяч упал и откатился с линии, проходящей через место, в котором было совершена попытка, но мяч все же прошел после удара над перекладиной, то гол должен быть засчитан.

    Если мяч упал и откатился в аут в момент выполнения удара, то повторный удар не разрешается.

    Наказание: Команда лишается права на реализацию.

  1. КОМАНДА СОПЕРНИКА

  1. Игроки команды соперника должны находиться за линией ворот до тех пор, пока бьющий не начнет разбег или движение для удара, после чего они могут набегать или прыгать с целью воспрепятствовать голу.

  2. Если мяч упал в момент удара, то соперники могут продолжить набегание.

  3. Крики игроков защищающейся команды должны трактоваться как некорректное поведение. 

    Наказание: Если защищающаяся команда нарушает Правила (a-c), но при этом мяч попадает в створ ворот, то гол засчитывается.

    Если гол не был забит, то назначается повторный удар без права набегания.

    Когда назначается повторный удар, разрешаются и все первоначальные подготовительные действия. Бьющий может изменить тип удара.






ПРАВИЛО 10. ГРУБАЯ ИГРА

Грубая игра - это любое действие игрока, которое противоречит букве и духу Игры и включает блокировку, нечестную игру, некорректное поведение, опасную игру, неспортивное поведение, ответную грубость и повторные нарушения.

  1. БЛОКИРОВКА

  1. Любому игроку, который бежит за мячом, запрещается атаковать или толкать соперника, также бегущего за мячом, иначе как плечом в плечо.

    Наказание: Штрафной удар с места нарушения. Может быть назначена штрафная попытка.

  2. Любому игроку, который находится в положении вне игры, запрещается намеренно бежать или стоять перед партнером по команде владеющим мячом, мешая тем самым сопернику достичь последнего.

    Наказание: Штрафной удар с места нарушения. Может быть назначена штрафная попытка.
     

  3. Любому игроку запрещается мешать сопернику сделать захват игроку владеющему мячом.

    Наказание: Штрафной удар с места нарушения. Может быть назначена штрафная попытка.
     

  4. Любому игроку запрещается мешать сопернику играть мячом.

    Наказание: Штрафной удар с места нарушения. Может быть назначена штрафная попытка.

  5. Любому игроку, который овладел мячом после того, как тот вышел из схватки, рака, мола или коридора, запрещается пытаться проложить себе путь через игроков своей команды, стоящих впереди него.

    Наказание: Штрафной удар с места нарушения. Может быть назначена штрафная попытка.
     

  6. Любому игроку, который является внешним игроком в схватке, запрещается препятствовать сопернику перемещаться вокруг схватки.

    Наказание: Штрафной удар с места нарушения. Может быть назначена штрафная попытка.
     

  7. Ни при каких обстоятельствах владеющий мячом игрок не может быть наказан за блокировку.

  1. НЕЧЕСТНАЯ ИГРА

  1. Намеренное нарушение. Любому игроку запрещается осознано играть нечестно или намеренно нарушать любое из Правил Игры

    Наказание: Штрафной удар с места нарушения. 

    Если нарушение предотвращает попытку, которая вероятно была бы засчитана, то может быть назначена штрафная попытка. Игрок нарушивший Правила получает замечание или предупреждается о том, что будет удален с поля при повторном нарушении, или удаляется. После предупреждения, игрок должен быть временно удален на десять минут. Если после предупреждения игрок повторно нарушает Правила, то он должен быть удален.
     

  2. Затяжка времени. Любому игроку запрещается намеренно затягивать время.

    Наказание: Свободный удар. 

  3. Вывод мяча из игры. Любому игроку запрещается умышленно ронять или выбрасывать мяч из игровой площади за боковую линию, боковую линию зачетного поля или линию мертвого мяча.

    Наказание: Штрафной удар с линии 15 м. 

    Если нарушение предотвращает попытку, которая вероятно была бы засчитана, то может быть назначена штрафная попытка.

    Если нарушение произошло в зачетном поле, то штрафной назначается в 5 метрах от зачетной линии на линии проходящей через место нарушения.

  1. ПОВТОРНЫЕ НАРУШЕНИЯ

  1. Любому игроку запрещается повторно нарушать любое Правило. Повторное нарушение - это факт, не требующий доказательств в том, что нарушитель совершил его умышленно. 

    Наказание: Штрафной удар.

    При необходимости, игрок получает предупреждение. При повторном нарушении 

  2. Повторные нарушения обычно связанны с игрой в Схватках, Коридорах, Раках и Молах, а также Положением Вне Игры и Захватами. Если игрок несколько раз в течение одного матча наказан за нарушение одного из этих Правил, то он должен быть предупрежден и, при следующем нарушении, удален с поля.

  3. Прерогатива судьи - решать, является или нет ряд тех же самых нарушений различными игроками команды повторением нарушения. Если судья считает, что является, то он должен сделать общее предупреждение всей команде и при следующем подобном нарушении удалить виновного в нем игрока с поля.

    Наказание: Штрафной удар.

    Если нарушение предотвращает попытку, которая вероятно была бы засчитана, то может быть назначена штрафная попытка.

  4. В международных матчах и матчах взрослых команд судья должен всегда придерживаться жесткого стандарта при определении числа нарушений, которые могут классифицироваться как "повторные". За третьим нарушением должно последовать предупреждение.

    В матчах с участием команд юниоров или мальчиков, плохое знание Правил, и недостаточное мастерство которых могут привести к многочисленным нарушениям, могут применяться менее жесткие требования.

  1. ОПАСНАЯ ИГРА И НЕКОРРЕКТНОЕ ПОВЕДЕНИЕ

  1. Любому игроку запрещается наносить удар сопернику рукой, локтем, плечом, головой или коленом.

    Наказание: Штрафной удар.

  2. Любому игроку запрещается умышленно или опрометчиво наступать на соперника, лежащего на земле.

    Наказание: Штрафной удар.

  3. Любому игроку запрещается пинать соперника.

    Наказание: Штрафной удар.

  4. Любому игроку запрещается бить ногой по ногам соперника.

    Наказание: Штрафной удар.

  5. Любому игроку запрещается захватывать рано, поздно или опасно.

    Наказание: Штрафной удар.

    Запрещается делать захват выше уровня плеч. Захват за шею или за голову считается опасной игрой.

    Наказание: Штрафной удар.

    Запрещается действие, известное как "жесткий захват".

    Наказание: Штрафной удар.

    Атака игрока не владеющего мячом также считается опасной игрой.

    Наказание: Штрафной удар.

    Только судья вправе решать, является ли захват опасным. При этом он должен исходить из обстоятельств, то есть явных намерений захватывающего, вида захвата или беззащитного положения захваченного или сбитого с ног игрока, которые могут привести к серьезной травме.

    Игроки, намеренно прибегающие к таким видам грубой игры, должны быть удалены с поля. Преимущество должно быть использовано, но, если опасный захват предотвратил возможную попытку, должна быть назначена штрафная попытка.

    Запрещается захватить соперника, который находится в воздухе во время прыжка за мячом, летящим после удара ногой в открытой игре.

    Наказание: Штрафной удар.

  6. Исключая игру в схватке, раке или моле игрок не должен удерживать, толкать, атаковать или мешать сопернику не владеющему мячом.

    Наказание: Штрафной удар.

  7. Игрок не должен атаковать или сбивать с ног соперника, владеющего мячом, без какой-либо попытки захватить его.

    Наказание: Штрафной удар.

  8. Запрещается бить или дергать за ногу или ноги игрока, выпрыгивающего в коридоре.

    Наказание: Штрафной удар.

  9. В первой линии схватки нагибаться на расстоянии от соперника и входить в него с ударом.

    Наказание: Штрафной удар.

    В первой линии схватки умышленно поднимать соперника, отрывая его от земли, или с силой выдавливать его из схватки.

    Наказание: Штрафной удар.

    Игрок не должен присоединяться к раку или молу предварительно не обхватив товарища по команде ужу находящегося там.

    Наказание: Штрафной удар.

    Игрок не должен умышленно или непреднамеренно заваливать схватку, рак или мол.

    Наказание: Штрафной удар.

  10. Игрок не должен вершить "самосуд" или намеренно совершать какие-либо действия, являющиеся опасными для соперника, даже если последний и нарушил Правила.

    Наказание: Штрафной удар.

  11. Игрок не должен совершать в игровом пространстве некорректные поступки, несовместимые со спортивным духом соревнования.

    Игрок, виновный в некорректном поведении или опасной игре, должен быть удален с поля или же предупрежден о том, что будет удален при повторном нарушении. За подобное нарушение, после предупреждения, игрок должен быть удален с поля. При предупреждении игрок временно удаляется на 10 минут.

    Наказание: Штрафной удар.

  12. Запрещается приставать, преграждать путь или любым другим способом досаждать сопернику в то время, когда мяч не находится в игре, или иное некорректное поведение в любой форме.

    Наказание: Штрафной удар.

    Исключая пункты (а)-(k) штрафной удар должен выполняться с места продолжения игры. Если место нарушения находится на боковой линии или в 15 метрах от нее, штрафной удар выполняется с места в 15-ти метрах от боковой линии, на линии параллельной линиям ворот и проходящей через точку, в которой приземлился мяч.

    Если игра возобновиться со схватки в 5 метрах, место для штрафного удара находится в 15-ти метрах от боковой линии на линии, параллельной линии ворот в пяти метрах от нее.

    Если нарушение произошло в ауте, штрафной удар пробивается с 22-х метровой линии (с любой ее точке, по выбору невиновной команды).

    Если после назначения штрафного удара и до его выполнения, игрок провинившейся команды нарушает Правило 10(4)(l), судье следует предупредить или удалить игрока, виновного в некорректном поведении и в дополнении к наказанию перенести место, с которого назначен штрафной удар, на 10 метров, таким образом, наказывая команду и за предыдущее нарушение и за некорректное поведение.

    Если после назначения штрафного удара и до его выполнения, Правило 10(4)(l) нарушает игрок команды, выполняющей удар, судье следует предупредить или удалить игрока, виновного в некорректном поведении, отменить штрафной удар и назначить штрафной удар в сторону команды, последней виновной в некорректном поведении.

    Когда нарушение происходит в ауте, но при этом мяч находится в игре и нарушение не попадает под действие любого другого пункта Правил,  то место нарушения при назначении наказания находится в 15-ти метрах от боковой линии напротив точки, где оно произошло.

    Если о нарушении просигнализировал боковой судья, то назначается штрафной удар с места нарушения или разыгрывается преимущество.
     

  13. Запрещается умышленно или непреднамеренно атаковать или блокировать соперника, только что пробившего по мячу ногой.

    Наказание: Штрафной удар в месте нарушения или в месте приземления мяча (по выбору невиновной команды).

    Если нарушение происходит в зачетном поле бьющего игрока, то "место нарушения", при назначении наказания, находится в игровом поле в пяти метрах от линии ворот на линии параллельной боковой линии и проходящей через точку, в которой произошло нарушение.

    Если нарушение произошло в ауте - то назначается штрафной удар с места в 15-ти метрах от боковой линии, на линии, параллельной линиям ворот, проходящей через точку, в которой произошло нарушение.

    Когда нарушение происходит за боковой линией зачетного поля, то "место нарушения" при назначении наказания находится в игровом поле в пяти метрах от линии ворот и в 15-ти метрах от боковой линии.

    Если мяч приземлился в ауте, то "место нарушения" при назначении наказания находится в игровом поле в 15-ти метрах от боковой линии, на линии, параллельной линиям ворот, проходящей через точку, в которой мяч вышел в аут. Или если мяч приземлился ближе 15-ти метров от боковой линии -  в 15-ти метрах от боковой линии, на линии, параллельной линиям ворот, проходящей через точку приземления мяча.

    Если мяч приземлился в зачетном попе, за боковой пинией зачетного поля или на, или за линией мертвого мяча, то "место нарушения" при назначении наказания находится в пяти метрах от линии ворот, на пинии, параллельной боковой пинии и проходящей через точку, в которой мяч пересек линию ворот. Или в 15 метрах от боковой линии, если это ближе к воротам.

    Если мяч задел штангу или перекладину ворот, то "место нарушения" при назначении наказания находится в месте приземления мяча.
     

  14. Запрещается командам применять методы игры известные как "Летящий Клин" и "Кавалерийская Атака".

    Наказание: Штрафной удар в месте нарушения.

    "Летящий клин". Это движение обычно имеет место вблизи линии зачетного поля, когда атакующая команда получает право на штрафной или свободный удар.

    Атака начинается игроком, который либо разыграл мяч сам, либо получил короткий пас от разыгрывающего игрока, и затем двигается к линии зачетного поля вместе с партнерами по команде, которые, обхватив его с двух сторон сформировались в виде буквы V или клина. Обычно игрок оказывается изолирован с нарушением правил игроками его же команды, которые находятся впереди него. Опасности, присущие этой ситуации, возникают не для тех, кто положил начало этому движению, а для тех, кто пытается их остановить.

    Наказание: Штрафной удар в месте нарушения.

    "Кавалерийская атака". Кавалерийская атака обычно имеет место, когда штрафной или свободный удар назначен вблизи линии ворот соперника. Игроки атакующей команды выстраиваются позади разыгрывающего игрока, растягиваясь поперек поля с интервалом в один два метра. 

    По сигналу разыгрывающего игрока они начинают атаку вперед. Только тогда, когда они оказываются вблизи игрока с мячом, он разыгрывает мяч и отдает пас одному из них. 

    Защищающаяся команда остается за линией 10-ти метров или за линией ворот (если она ближе 10 метров) до тех пор, пока мяч не будет разыгран. Движение потенциально опасно.

    Наказание: Штрафной удар в месте нарушения.

  1. САНКЦИИ

  1. Игрок нарушивший любой пункт Правила должен быть предупрежден, временно удален или удален до конца игры. 

  2. Временно удаленный игрок, совершивший после этого второе нарушение, должен быть удален до конца игры.

  1. ЖЕЛТАЯ И КРАСНАЯ КАРТОЧКИ

  1. В международных матчах, судья показывает желтую карточку предупрежденному и временно удаленному игроку.

  2. В международных матчах, судья показывает красную карточку игроку, удаляемому до конца игры.

  3. В других матчах, организаторы имеют право сами устанавливать значение карточек.

  1. УДАЛЕННЫЙ ИГРОК

    Игрок, удаленный с поля, не может принимать дальнейшего участия в матче.






ПРАВИЛО 11. ПОЛОЖЕНИЯ "ВНЕ ИГРЫ" И "В ИГРЕ" В ОТКРЫТОЙ ИГРЕ

В начале матча все игроки находятся в положении "в игре". В процессе мата игроки могут оказаться в положении "вне игры". Эти игроки не должны участвовать в игре и подлежат наказанию.

В открытой игре игрок находится в положении "вне игры", когда он оказывается впереди мяча, которым последний раз сыграл партнер по команде.

"Вне игры" означает, что игрок временно находится в позиции, в которой он не должен участвовать в игре и подлежит наказанию.

В открытой игре игрок может оказаться в положении "в игре" благодаря действиям товарищей по команде или соперников. Однако, игрок находящийся в положении "вне игры" не может оказаться в игре если он мешает игре; перемещается вперед, к мячу или нарушает правило 10-и метров (пункт 4 настоящего Правила).

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" В ОТКРЫТОЙ ИГРЕ

  1. Игрок, находящийся в положении вне игры, не наказывается до тех пор, пока он не:

    • мешает игре.

    • перемещается вперед, к мячу 

    • не окажется ближе 10 метров от соперника ожидающего мяч, или места, в которое мяч послан ударом ногой и не будет удаляться от него без задержки (пункт 4 настоящего Правила).

    Игрок, который находиться в положении " вне игры" не подлежит автоматическому наказанию.

    Игрок, получивший мяч в результате непроизвольного паса вперед, не считается в положении вне игры.

    Разрешается находиться в положении "вне игры" в своем зачетном поле.
     

  2. Игрок, находящийся в положении "вне игры" не должен участвовать в игре. То есть он не должен играть мячом или мешать сопернику.

  3. Если товарищ по команде игрока, находящегося в положении "вне игры", посылает мяч ногой вперед он не должен перемещаться по направлению к сопернику, ожидающему мяч, или к месту приземления мяча, пока не окажется "в игре".

  1. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ПОЛОЖЕНИЕ "В ИГРЕ" БЛАГОДАРЯ ДЕЙСТВИЯМ ТОВАРИЩЕЙ ПО КОМАНДЕ

    В открытой игре игрок может оказаться в положении "в игре" благодаря действиям товарищей по команде в следующих случаях:

  1. Действия игрока.  Игрок, находящийся в положении "вне игры" возвращается за игрока своей команды последним пнувшего, коснувшегося или несшего мяч.

  2. Действия игрока несущего мяч. Товарищ по команде, несущий мяч, выбегает вперед игрока, находящегося в положении "вне игры".

  3. Действия бьющего или другого игрока находящегося "в игре". Если бьющий или другой игрок команды, находящийся в момент (или после) удара в положении "в игре", выбегает вперед игрока "вне игры", то он автоматически оказывается "в игре".

  4. Бегущий впереди игрок той же команды может находиться за боковой линией (боковой линией зачетного поля), но он должен вернуться в поле, чтобы вернуть товарища по команде в положение "в игре".

  1. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ПОЛОЖЕНИЕ "В ИГРЕ" БЛАГОДАРЯ ДЕЙСТВИЯМ СОПЕРНИКОВ

    В открытой игре игрок может оказаться в положении "в игре" благодаря действиям соперников. За исключением, когда он попадает под действия правила 10-и метров, это может произойти в следующих случаях:

  1. Соперник, несущий мяч, пробегает 5 метров.

  2. Соперник пинает мяч или отдает пас.

  3. Соперник коснулся мяча, но не поймал его. 

  1. ПРАВИЛО 10-И МЕТРОВ

  1. После того, как мяч отправлен ногой вперед, игроку, находящемуся "вне игры", запрещается находиться ближе 10 метров к сопернику, ожидающему мяч, или к месту приземления мяча. Он немедленно должен отойти назад на необходимое расстояние, при этом не мешая соперникам.

  2. Возвращаясь назад, игрок не может оказаться в положении "в  игре", благодаря действиям соперника. Однако, отойдя на 10 метров, он будет "в игре", когда любой другой игрок его команды, находящийся "в игре", выбежит вперед него.

  3. Судья должен немедленно дать свисток, если игрок, находящийся "вне игры", атакует ожидающего мяч соперника в пределах 10 метров. Промедление мотет создать опасность для ожидающего мяч игрока.

  4. Если мяч не ловится соперником, и мячом играет другой атакующий игрок, находящийся в положении "вне игры" ближе 10-ти метров от соперника, должен быть назначен штрафной удар.

  5. Даже если мяч ударился о стойку или перекладину ворот. Игроки, находящиеся в положении "вне игры", не должны приближаться или оставаться на расстоянии 10 метров от игрока соперника, ожидающего мяч, или места падения мяча.

  6. Если мяч, после удара ногой атакующего игрока, был сблокирован соперником и другой атакующий игрок, который находился ближе 10 метров от соперника, сыграл этим мячом, то игра должна быть продолжена. Соперник не "ожидал сыграть мячом" поэтому второй атакующий игрок считается "в игре".

    Наказание: Штрафной удар с места нарушения, или, по выбору невиновной команды, схватка в том месте, где последний раз играла мячом нарушившая правила команда. Если это место находится в зачетном поле, схватка назначается напротив него в пяти метрах от линии ворот.
     

  7. В случае если более чем один игрок находится в положении "вне игры", место нарушения определяется по игроку ближайшему к игроку ожидающему мяч или месту падения мяча.

  1. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ПОЛОЖЕНИЕ "В ИГРЕ" ПО ПРАВИЛУ 10-И МЕТРОВ

  1. Игрок, находящийся в положении "вне игры" должен оставаться за воображаемой 10-и метровой линией. В противном случае он будет наказан.

  2. Игрок, находящийся в положении "вне игры", может оказаться в положении "в игре" благодаря действиям товарищей по команде, как сказано выше в пункте 2 настоящего Правила. Однако, на него не распространяется действие пункта 3.

  1. "СЛУЧАЙНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ВНЕ ИГРЫ"

  1. Когда игрок, находящийся в положении вне игры, не может избежать контакта с мячом или игроком, несущим мяч, считается, что он находится в "случайном положении вне игры". Если нарушившая правила команда не получает преимущество, то игра должна быть продолжена. В противном случае в этом месте должна быть назначена схватка. Мяч вводит команда соперника.

  2. Если игрок передает мяч из рук в руки другому игроку своей команды, находящемуся впереди него, последний считается в положении вне игры. За "случайное положение вне игры" в этом случае назначается схватка, но если судья посчитает, что игрок преднамеренно находился в положении вне игры, то должен быть назначен штрафной удар.

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" ПРИ ИГРЕ ВПЕРЕД

    Если, после игры вперед, мячом играет находящийся в положении "вне игры" игрок той же команды, должен быть назначен штрафной удар, исключая случаи, когда соперник получает преимущество.

    Наказание: Штрафной удар.

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" В СХВАТКЕ, РАКЕ, МОЛЕ ИЛИ КОРИДОРЕ

    Положение "вне игры" в схватке, моле, раке или коридоре - это когда игрок находится впереди "линии вне игры". Подробнее это описано в соответствующих Правилах.
     

  2. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ПОЛОЖЕНИЕ "В ИГРЕ" ВО ВРЕМЯ РАКА, МОЛА, СХВАТКИ ИЛИ КОРИДОРА

    Во время рака, мола, схвати или коридора, игрок, находящийся в положении "вне игры", и , выходящий от туда, следуя Правилам все равно остается в в положении "вне игры" даже если команда соперника выигрывает территориальное преимущество и рак, мол, схватка или коридор - закончены.

    В этой ситуации, игрок может оказаться "в игре" только благодаря действиям команды соперников:

    • Когда соперник, несущий мяч, пробежит 5 метров, игрок возвращается в положение "в игре". Он не может вернуться в положение "в игре", если команда соперников сделает одну или несколько передач мяча.

    • Когда соперник выпинывает мяч, игрок возвращается в положение "в игре".
       

  3. "БЕЗДЕЛЬНИК"

    Игрок, который остается в позиции "вне игры" и мешающий противнику играть мячом - находится в игре и должен быть наказан, если судья убедится, то он не вернулся в положение "в игре", благодаря действиям команды соперника.

    Наказание: Штрафной удар.






ПРАВИЛО 12. ИГРА ВПЕРЕД ИЛИ ПАС ВПЕРЕД

Игрой вперед считается перемещение мяча по направлению к линии мертвого мяча соперника после того, как:

  • игрок теряет мяч, или

  • игрок перемещает или ударяет мяч рукой, или

  • мяч ударяется о руку игрока и касается земли или другого игрока перед тем, как первый игрок им овладеет.

Исключая случай, когда мяч отскочил от игрока, который блокировал удар ногой соперника, и при этом не пытался поймать мяч

ИГРА ВПЕРЕД


 

БЛОК

Пас вперед имеет место, когда игрок владеющий мячом бросает или передает его в направлении линии мертвого мяча соперника. 

Пасом вперед не считается, если, мяч не был брошен или передан, но отскочил вперед, после того, как ударился о землю или об игрока.

  1. РЕЗУЛЬТАТ ИГРЫ ВПЕРЕД ИЛИ ПАСА ВПЕРЕД

  1. Непреднамеренные игра вперед или пас вперед. Если пас или игра вперед совершены непреднамеренно, то должна быть назначена схватка в месте нарушения.

  2. Непреднамеренные игра вперед или пас вперед при розыгрыше коридора. Если нарушение произошло при розыгрыше коридора  то должна быть назначена схватка в 15-ти метрах от боковой линии по линии вбрасывания.

  3. Игра вперед или пас вперед в зачетное поле. Если атакующий игрок играет вперед или отдает пас вперед и мяч уходит в зачетное поле соперника и выходит из игры, то схватка назначается в месте нарушения.

  4. Игра вперед или пас вперед в зачетном поле. Если нарушение произошло в зачетном поле, то схватка формируется пяти метрах от линии ворот по линии, проходящей через место нарушения, но не ближе пяти метров от боковой линии.

  5. Преднамеренные игра вперед или пас вперед. Пас вперед или игра вперед не должны быть преднамеренными.

    Наказание: Штрафной удар. Если нарушение предотвратило возможную попытку, то может быть назначена штрафная попытка.
     

  6. Если мяч один или несколько раз отскакивает от игрока, который ловит, подбирает или теряет мяч, но овладевает им прежде, чем мяч касается земли или другого игрока, то игра должна продолжаться.






ПРАВИЛО 13. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР И УДАР ОТ ВОРОТ 

Начальный удар выполняется в начале матча, после перерыва между таймами и после того как одна из команд набрала очки.

  1. ОТКУДА ВЫПОЛНЯЕТСЯ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

    Начальный удар выполняется с или позади центра центральной линии поля. Удар должен быть выполнен с соответствующего места.  В противном случае удар должен быть повторен. 
     

  2. КАК ВЫПОЛНЯЕТСЯ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

  1. Начальный удар выполняется в начале матча, после перерыва между таймами и после того как одна из команд набрала очки.

  2. Начальный удар выполняется с отскока на или за серединой центральной линии.

  3. Удар должен быть выполнен соответствующим способом, иначе он должен быть повторен. 

  1. КТО ВЫПОЛНЯЕТ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

  1. В начале игры команда, капитан которой выбрал начальный удар, выиграв жребий, или, если он выбрал сторону поля, то противоположная команда. 

  2. При возобновлении игры после перерыва между таймами, соперники команды выполнявшей начальный удар в начале матча.

  3. После того, как были набраны очки - защищающаяся команда.

  1. ПОЛОЖЕНИЕ ИГРОКОВ КОМАНДЫ, ВЫПОЛНЯЮЩЕЙ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

    Игроки команды, выполняющей начальный удар, во время удара должны находиться за мячом. В противном случае назначается схватка в центре поля. Мяч в схватку вводят соперники.
     

  2. ПОЛОЖЕНИЕ ИГРОКОВ КОМАНДЫ СОПЕРНИКА

    Игроки команды соперника должны оставаться на или за 10-метровой линией. Если они находятся ближе или пересекают 10-метровую линию до удара, удар следует повторить. 

НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

  1. ПРАВИЛО 10-И МЕТРОВ

    Если мяч пересекает 10-ти метровую линию на половине поля соперника или достигает 10-ти метровой линии, но относится ветром назад, игра должна быть продолжена.
     

  2. МЯЧ НЕ ДОСТИГ 10-И МЕТРОВОЙ ЛИНИИ И ПЕРЕХВАЧЕН СОПЕРНИКОМ

    Если мяч не достигает 10-ти метровой линии на половине поля соперника, но при этом перехватывается игроком соперника, игра должна быть продолжена.
     

  3. МЯЧ НЕ ДОСТИГ 10-И МЕТРОВОЙ ЛИНИИ И НЕ ПЕРЕХВАЧЕН СОПЕРНИКОМ

    Если мяч не достигает 10-ти метровой линии, то, начальный удар следует повторить, или, по усмотрению соперника, назначается схватка в центре поля. Мяч вводит соперник.
     

  4. МЯЧ ПЕРЕСЕКАЕТ БОКОВУЮ ЛИНИЮ

    Мяч, после начального удара, должен приземлиться непосредственно в игровом поле. Если он пересекает боковую линию, то команда соперника может признать удар, попросить повторить удар, или выбрать схватку в центре поля. 

    Если они признают удар, то назначается коридор на центральной линии. Если мяч был отнесен ветром за центральную линию и там вышел в аут, то коридор назначается в месте пересечения мячом боковой линии.
     

  5. МЯЧ ПЕРЕСЕКАЕТ БОКОВУЮ ЛИНИЮ ВОРОТ

  1. Если мяч, непосредственно после начального удара пересек линию ворот соперника, не коснувшись игрока, команда соперника может приземлить мяч, сделать его "мертвым" или продолжить игру. 

  2. Если команда соперника приземляет мяч, или делают его "мертвым", или мяч становится "мертвым", выйдя за боковую линию зачетного поля или линию "мертвого" мяча, они могут попросить повторить удар или выбрать схватку в центре поля.

  1. УДАР ОТ ВОРОТ

Удар от ворот используется для возобновления игры, когда мяч, без нарушений, вводится атакующей командой в зачетное поле соперника и пересекает боковую линию зачетного поля или линию "мертвого" мяча, или защищающийся игрок делает мяч "мертвым".

Удар от ворот - удар с отскока, выполняемый защищающейся командой. Он может быть выполнен с любого места на или за линией 22 метра.

  1. ЗАДЕРЖКА ВРЕМЕНИ

    Розыгрыш с линии 22 метра должен быть выполнен без задержки времени.

    Наказание: Свободный удар с линии 22 метра.
     

  2. НЕПРАВИЛЬНО ВЫПОЛНЕННЫЙ УДАР ОТ ВОРОТ

    Удар от ворот должен быть выполнен с соответствующего места и соответствующим образом. В противном случае удар должен быть повторен.
     

  3. МЯЧ ДОЛЖЕН ПЕРЕСЕЧЬ ЛИНИЮ 22 МЕТРА

  1. Мяч должен пересечь 22-х метровую линию, в противном случае команда соперника может потребовать либо повторить удар, либо схватку в центре 22-х метровой линии. 

  2. Если мяч пересек 22-х метровую линию, а затем был отнесен назад ветром, игра должна быть продолжена. 

  3. Если мяч после удара не достиг 22-х метровой линии, может применяться правило преимущества. Соперник, играющий мячом может занести попытку.

  1. МЯЧ ВЫХОДИТ В АУТ

    Если мяч непосредственно после удара вышел в аут, команда соперника может согласиться с выполнением удара, потребовать повторить удар, либо выбрать схватку в центре 22-х метровой линии. Если они согласились с ударом, то вбрасывание коридора будет назначено на линии 22 метра.
     

  2. КОМАНДА ВЫПОЛНЯЮЩАЯ УДАР ОТ ВОРОТ

  1. Игроки команды, выполняющей удар, должны находиться во время удара за линией мяча. В противном случае назначается схватка в центре линии 22-х метров и мяч в схватку вводит команда соперника.

  2. Однако, игроки, которые в момент удара двигались за линию мяча и не смогли ее достичь в результате быстрого выполнения удара, не должны быть наказаны. Тем не менее, они не должны прекращать движения и не могут вступать в игру до тех пор, пока не окажутся в положении "в игре" в результате действий партнеров по команде, как требует того Правило 10(2).

    Наказание: Назначается схватка в центре линии 22-х метров и мяч в схватку вводит команда соперника.

  1. КОМАНДА СОПЕРНИКА

  1. Игроки команды соперника не должны пересекать 22-х метровую линию. В противном случае удар повторяется.

  2. Если игрок команды соперника остается за 22-х метровой линией или пересекает ее с целью задержать или препятствовать игроку, выполняющему удар от ворот, он должен быть наказан за грубую игру.

    Наказание: Штрафной удар с линии 22 метра.

УДАР ОТ ВОРОТ






ПРАВИЛО 14. МЯЧ НА ЗЕМЛЕ

Ситуация возникающая, когда мяч лежит на земле и игрок собирается подобрать его, исключая случаи сразу после схватки или рака.

Ситуация возникающая, когда игрок, владеющий мячом, лежит на земле и, при этом, не был захвачен.

Игра может быть продолжена только игроками стоящими на ногах. Лежащий игрок не должен прижимать мяч к земле, не позволяя, таким образом, любой из команд продолжить игру.

Лежащий игрок, не мешающий сопернику, прижимая мяч к земле, противоречит целям и духу игры и должен быть наказан.

Игрок, который не был захвачен, но оказывается на земле, удерживая мяч или подбирая мяч, должен действовать незамедлительно.

  1. ИГРОК НА ЗЕМЛЕ

    Игрок должен незамедлительно встать на ноги с мячом или отдать мяч или отпустить мяч.

    Игрок, который отдает или оставляет мяч все равно должен встать на ноги или отодвинуться от него. Преимущество дается только в том случае, если команда воспользовалась им немедленно.

    Наказание: Штрафной удар.

  2. НЕОБХОДИМЫЕ ДЕЙСТВИЯ ИГРОКА

  1. Лежа на или около мяча. Игроку запрещается лежать на или около мяча, мешая соперникам овладеть им.

  1. Падение на игрока, лежащего с мячом на земле. Игроку запрещается намеренно падать на или через игрока, владеющего мячом и лежащего на земле.

    Наказание: Штрафной удар.

  2. Падение на игроков, лежащих рядом с мячом на земле. Игроку запрещается намеренно падать на или через игроков, лежащего на земле около мячом.

    Наказание: Штрафной удар.

Около означает в пределах 1 метра.





ПРАВИЛО 15. ЗАХВАТ. ИГРОК, ЛЕЖАЩИЙ НА ЗЕМЛЕ С МЯЧОМ

Захват - это ситуация, когда игрок, владеющий мячом на игровом поле, удерживается одним или несколькими игроками соперника таким образом, что, будучи удерживаемым, падает на землю или мяч касается земли.

  1. ГДЕ

    Захват разрешается производить только на игровом поле.
     

  2. КОГДА НЕЛЬЗЯ ВЫПОЛНЯТ ЗАХВАТ

    Когда игрок, владеющий мячом, удерживается соперником, а его товарищи по команде обхватывают его - формируется мол и запрещается выполнять захват.
     

  3. ПАДЕНИЕ НА ЗЕМЛЮ

  1. Если игрок, владеющий мячом, касается земли одним или обоими коленями, считается, что он упал на землю.

  2. Если игрок, владеющий мячом, сидит на земле, или находится на игроке, который лежит на земле, считается, что он упал на землю.

  1. НАД ЗЕМЛЕЙ

    Если игрок, владеющий мячом, поднимается соперником так, что обе его ноги отрываются от земли, то это захватом не считается и игра должна продолжаться. 
     

  2. ИГРОК, ВЫПОЛНЯЮЩИЙ ЗАХВАТ

  1. Любой игрок, который захватил соперника и, удерживая его, упал с ним на землю, должен немедленно освободить захваченного игрока.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Он должен немедленно встать или отодвинуться от захваченного игрока и мяча. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Он не должен играть мячом до тех пор, пока не будет стоять на ногах. 

    Наказание: Штрафной удар.

  1. ЗАХВАЧЕННЫЙ ИГРОК

  1. Захваченный игрок должен попытаться избавиться от мяча, чтобы игра могла продолжиться.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Захваченный игрок должен немедленно отдать мяч или отпустить мяч и встать на ноги или отодвинуться от мяча.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Захваченный игрок может освободить мяч, положив его на землю в любом направлении, при условии, что это будет сделано без промедления.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Захваченный игрок также может освободить мяч, толкнув его по земле в любом направлении (но не вперед), при условии, что это будет сделано без промедления.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  5. Захваченный игрок должен освободить мяч, если соперник, стоящий на ногах пытается играть мячом.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  6. Если захват происходит в такой ситуации, при которой захваченный игрок, по инерции, оказывается в зачетном поле, то ему разрешается совершить попытку или приземлить мяч.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  7. Если игрок захвачен рядом с линией зачетного поля и способен незамедлительно дотянуться до нее или за нее, то ему разрешается совершить попытку или приземлить мяч.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  8. Захваченному игроку запрещается преднамеренно класть или выталкивать мяч на или за боковую линию.

    Наказание: Штрафной удар с линии 15 метров.

  1. ОСТАЛЬНЫЕ ИГРОКИ

  1. После захвата, остальные игроки, играя мячом, должны оставаться на ногах. Стоять на ногах означает - не касаться земли ни какой другой частью тела кроме ступней.

  1. В или возле захвата, остальные игроки могут пытаться завладеть мячом находясь за мячом, либо за захваченным игроком, либо за игроком, выполнившим захват и находящимся наиболее близко к линии ворот этих игроков. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Любой игрок, выигравший мяч в захвате, должен немедленно отойти в сторону, отдать пас или пнуть по мячу.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Любой игрок, первый завладевший мячом, не должен падать на или возле захвата, если его самого не захватывает противник.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Любой игрок, первый завладевший мячом в или возле захвата, может быть захвачен соперником при условии, что он сделал это соответственно пункту 7(а) настоящего Правила.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  5. После захвата, любому игроку, лежащему на земле, запрещено мешать сопернику бороться за мяч.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  6. После захвата, любому игроку, лежащему на земле, запрещено захватывать или пытаться захватить соперника.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  7. Если захват происходит в такой ситуации, при которой захваченный игрок способен положить мяч на или за линию ворот и сделать попытку, то, в таких обстоятельствах игрок соперника может пытаться вырвать мяч у владеющего им игрока, но не имеет права бить по мячу ногой.

    Исключение. Мяч входит в зачетное поле. Если мяч, после захвата возле зачетного поля, освобождается и оказывается в зачетном поле, то любой игрок, включая лежащего на земле, может приземлить мяч.

    Наказание: Штрафной удар.

  1. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ

  1. Любому игроку запрещено препятствовать захваченному игроку отдавать пас. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Любому игроку запрещено препятствовать захваченному игроку освобождаться от мяча, вставать или отодвигаться от мяча.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Любому игроку запрещено падать на или за захваченного игрока.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Любому игроку запрещено преднамеренно падать на или за игроков лежащих на земле, между которыми или в непосредственной близости от которых, находиться мяч.
     

  5. Любому игроку запрещено стоя на ногах, препятствовать или мешать сопернику, не находящемуся в непосредственной близости от мяча.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  6. Опасная ситуация мотет возникнуть, если захваченный игрок не сумел отдать пас, освободиться или отодвинуться от мяча, или ему помешали это сделать. В таком случае судья не должен медлить с назначением штрафного удара.

    Наказание: Штрафной удар.

  1. ПРОЧЕЕ 

    Если захваченный игрок не отдал или не освободил мяч немедленно и судья сомневается в ответственности игрока за неудавшийся пас или неудачную попытку освободиться от мяча, то ему следует сразу назначить схватку. Мяч в схватку вводит команда, которая двигалась вперед, непосредственно перед остановкой, или, если таковую определить невозможно, то атакующая команда.






ПРАВИЛО 16. РАК

Рак - это фаза игры, когда один или несколько игроков от каждой команды, стоя на ногах и, находясь в физическом контакте, группируются вокруг мяча, находящегося на земле между ними. Открытая игра прекращается.

Игра в раке - это действия игрока, участвующего в раке, который, используя свои ноги, пытается отыграть или сохранить мяч, не нарушая Правило 10.

  1. ФОРМИРОВАНИЕ РАКА

    Рак возможен только в пределах игрового поля.

    Игроки стоят на ногах. Хотя бы один игрок должен находиться в физическом контакте с соперником.

    РЕЗЮМЕ

    Рак: Мяч находится на земле. Необходимо как минимум два игрока - по одному из каждой команды.

  1. ПРИСОЕДИНЕНИЕ К РАКУ
  1. Игроки, формирующие, присоединяющиеся или участвующие в раке, не должны опускать головы и плечи ниже своих бедер.

    Наказание: Свободный удар.
     

  2. Игрок, присоединяющийся к раку должен, по крайней мере, одной рукой обхватить туловище игрока своей команды, участвующего в раке.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Положить руку на другого игрока - не значит обхватить его. Обхватить подразумевает всю руку, от кисти до плеча.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Все игроки, формирующие, присоединяющиеся или участвующие в раке, должны стоять на ногах.

    Наказание: Штрафной удар.

  1. ИГРА В РАКЕ 
  1. Игроки в раке должны прилагать усилия оставаться на ногах.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Игрок не должен преднамеренно падать или вставать на колени. Это классифицируется как опасная игра.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Игрок не должен преднамеренно заваливать рак. Это классифицируется как опасная игра.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Запрещается запрыгивать на рак.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  5. Игроки должны держать головы и плечи не ниже своих бедер.

    Наказание: Свободный удар.
     

  6. Игроки должны формировать рак вокруг мяча, а не игрока лежащего на земле. При игре в раке игроки должны стараться переступать через игроков лежащих на земле, и не должны умышленно наступать на них. Игроки должны строить рак в непосредственной близости от мяча.

    Наказание: Штрафной удар за опасную игру.

  1. ДРУГИЕ НАРУШЕНИЯ
  1. Запрещается возвращать мяч в рак.

    Наказание: Свободный удар.
     

  2. Запрещается брать мяч, находящийся в раке, руками.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Запрещается поднимать мяч ногами.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Игроки, лежащие на земле, в (или около) раке должны попытаться отодвинуться от мяча. Они не должны препятствовать мячу входить или выходить из рака.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  5. Игрок не должен падать на или за мяч выходящий из рака.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  6. Игрок, пока мяч находится в раке, не должен вводить в заблуждение соперника о том, что мяч якобы вышел из рака, хотя он все еще там.

    Наказание: Свободный удар.

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" В РАКЕ
  1. "Линия вне игры". Термин "линия вне игры" означает линию, параллельную линиям ворот и проходящую через стоящую позади всех в раке стопу игрока своей команды. У каждой команды своя "линия вне игры".
     

  2. Игроки должны либо присоединиться к раку иле незамедлительно отступить за "линию вне игры". Игрок, не участвующий в раке и находящийся между "линиями вне игры", оказывается в положении "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Игроки, присоединяющиеся к раку. Присоединяясь к раку, игроки должны это делать из-за "линии вне игры". Разрешается присоединяться к раку сбоку от стоящего позади всех товарища по команде. Ни при каких обстоятельствах нельзя присоединяться к раку со стороны соперников или не из-за "линии вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с "линии вне игры" нарушившей команды.
     

  4. Игроки, не присоединяющиеся к раку. Игрок, находящийся впереди "линии вне игры" и не присоединяющийся к раку, должен немедленно отступить за "линию вне игры". Игрок, который находится впереди (или на) "линии вне игры" и не присоединяется к раку - находится в положении "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с "линии вне игры" нарушившей команды.
     

  5. Игроки покидающие рак или повторно к нему присоединяющиеся. Если игрок отцепляется от рака, он должен незамедлительно отступить за "линию вне игры". Находясь в положении "в игре", игрок может повторно присоединиться к раку. Повторно присоединяясь к раку, игроки должны это делать из-за "линии вне игры". Разрешается повторно присоединяться к раку сбоку от стоящего позади всех товарища по команде. 

    Наказание: Штрафной удар с "линии вне игры" нарушившей команды.

  1. УСПЕШНОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ РАКА

    Рак считается успешно законченным, если мяч выходит из рака или мяч оказывается на или за линией ворот.
     

  2. НЕУСПЕШНОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ РАКА

  1. Когда мячом в раке невозможно играть, должна быть назначена схватка. 

    Мяч в схватку вводит команда, которая двигалась вперед непосредственно перед остановкой игры. 

    Если ни одна из команд не имела продвижения вперед или, если судья не в состоянии определить какая из команд двигалась вперед перед остановкой, мяч должна вводить команда, двигавшаяся вперед непосредственно перед формированием рака.

    Если движения вперед не было ни у одной команды, то мяч в сватку вводит атакующая команда.
     

  2. Перед тем как остановить игру и назначить схватку, судья должен предоставить достаточное время для выхода мяча из рака, особенно, если какая-либо из команд двигается вперед. Если рак останавливается или, по мнению судьи, мяч, вероятно, не выйдет из рака без задержки, он должен назначить схватку.






ПРАВИЛО 17. МОЛ

Мол образуется, когда один или несколько игроков от каждой команды, стоя на ногах, находясь в физическом контакте и, двигаясь по направлению к линии ворот, группируются вокруг игрока, владеющего мячом. Открытая игра заканчивается.

  1. ФОРМИРОВАНИЕ МОЛА

    ГДЕ. Мол может быть сформирован только в пределах игрового поля.

    КАК. Игроки должны стоять на ногах.

    РЕЗЮМЕ

    Мол: Минимум три игрока, стоящих на ногах -  игрок владеющий мячом и по одному от каждой команды.

  1. ПРИСОЕДИНЕНИЕ К МОЛУ

  1. Голова и плечи игрока, входящего в мол, не должны быть ниже его бедер.

    Наказание: Свободный удар.
     

  2. Игрок, присоединяющийся к молу должен, завязаться в нем, а не находиться просто сбоку от него.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Положить руку на другого игрока - не значит завязаться в моле.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Игроки в моле должны стараться оставаться на ногах. Игроку, владеющему мячом, разрешается упасть на землю, при условии, что он незамедлительно освободится от мяча, чтобы игра могла продолжиться.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  5. В целях безопасности запрещается намеренно заваливать мол.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  6. Запрещается запрыгивать на мол.

    Наказание: Штрафной удар.

  1. ДРУГИЕ НАРУШЕНИЯ

  1. Игрок не должен пытаться вытащить соперника из мола.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Пока мяч находится в моле, игрок не должен вводить соперника в заблуждение, сообщая ему, что мяч вышел из мола.

    Наказание: Штрафной удар.

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" В МОЛЕ

  1. "Линия вне игры". Термин "линия вне игры" означает линию, параллельную линиям ворот и проходящую через стоящую позади всех в моле стопу игрока своей команды. У каждой команды своя "линия вне игры". 
     

  2. Игроки должны либо присоединиться к молу иле незамедлительно отступить за "линию вне игры". Игрок, не участвующий в моле и находящийся между "линиями вне игры", оказывается в положении "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с "линии вне игры" нарушившей команды.
     

  3. Игроки, присоединяющиеся к молу. Присоединяясь к молу, игроки должны это делать из-за "линии вне игры". Разрешается присоединяться к молу сбоку от стоящего позади всех товарища по команде. Ни при каких обстоятельствах нельзя присоединяться к молу со стороны соперников или не из-за "линии вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с "линии вне игры" нарушившей команды.
     

  4. Игроки, не присоединяющиеся к молу. Игрок, находящийся впереди "линии вне игры" и не присоединяющийся к молу, должен немедленно отступить за "линию вне игры". Игрок, который находится впереди (или на) "линии вне игры" и не присоединяется к молу - находится в положении "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с "линии вне игры" нарушившей команды.
     

  5. Игроки покидающие мол или повторно к нему присоединяющиеся. Если игрок отцепляется от мола, он должен незамедлительно отступить за "линию вне игры". Находясь в положении "в игре", игрок может повторно присоединиться к молу. Повторно присоединяясь к молу, игроки должны это делать из-за "линии вне игры". Разрешается повторно присоединяться к молу сбоку от стоящего позади всех товарища по команде. 

    Наказание: Штрафной удар с "линии вне игры" нарушившей команды.

  1. УСПЕШНОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ МОЛА

    Мол считается оконченным, когда мяч попадает на землю, или мяч или игрок с мячом выходят из мола. Если мяч в моле оказывается над или за линией ворот, то мол также считается оконченным.
     

  2. НЕУСПЕШНОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ МОЛА

  1. Когда мол становится стационарным, или нет продвижения вперед более 5 секунд, должна быть назначена схватка.
     

  2. Когда мол разрушается (но не в результате грубой игры) или мячом в моле становится невозможно играть, должна быть назначена схватка.
     

  3. Схватка назначенная после мола. Мяч в схватку вводит команда, которая не владела мячом непосредственно перед формированием мола. Если судья не в состоянии определить какая из команд владела мячом, то мяч должна вводить команда, двигавшаяся вперед непосредственно перед остановкой игры или атакующая команда, если движения вперед не было.
     

  4. Когда мол становится неподвижным или прекращается движение вперед более чем на 5 секунд, но мяч находится в движении и судья видит его, он должен предоставить разумное время для его выхода. Когда мяч не выходит из мола, судья, должен назначит схватку.
     

  5. Когда мол становится неподвижным или прекращается движение вперед он может начать движение, если прошло менее 5 секунд. Когда мол остановился второй раз, но мяч находится в движении и судья видит его, он должен предоставить разумное время для его выхода. Когда мяч не выходит из мола, судья, должен назначит схватку.
     

  6. Когда мячом в моле становится невозможно играть, судья не должен позволять вести борьбу за мяч. Назначается схватка.
     

  7. Если игрок, владеющий мячом в моле, падает на землю, включая ситуацию, когда он стоит на одном или обоих коленях или сидит на земле, должна быть назначена схватка, если только мяч немедленно не станет доступным для продолжения игры.
     

  8. Если игрок поймал мяч непосредственно после удара ногой соперника, иного чем начальный удар или удар от ворот, и был немедленно схвачен соперником так, что это привело к формированию мола, и мол становится стационарным, или нет продвижения вперед более 5 секунд, или мячом в моле невозможно играть, мяч в назначаемую после этого схватку должна вводить его команда.

    Непосредственно после удара означает, что пойманный мяч не касался другого игрока или земли.

    Если мол перемещается в зачетное поле, где мяч приземляется или мячом становится невозможно играть, то назначается схватка в 5 метрах от линии ворот. Мяч вводит атакующая команда.






ПРАВИЛО 18. ЧИСТАЯ ЛОВЛЯ (МЕТКА)

Игрок выполняет чистую ловлю, когда, находясь, хотя бы одной ногой на или за своей линией 22 метра. Он чисто ловит мяч непосредственно после удара ногой соперника, иного, чем начальный удар, и одновременно выкрикивает "Метка" ("Mark").

После выполнения чистой ловли назначается свободный удар с места чистой ловли. 

Чистая ловля считается выполненной, даже если перед этим мяч коснется на своем пути стойки или перекладины ворот.

Игроку защищающейся команды разрешается выполнять чистую ловлю находясь в зачетном поле.

  1. ПОСЛЕ МЕТКИ

    Судья незамедлительно назначает свободный удар. должен быть выполнен игроком, который поймал мяч.
     

  2. СВОБОДНЫЙ УДАР

    Свободный удар назначается в месте метки.
     

  3. ГДЕ

    Свободный удар назначается в месте метки или за ней на линии проходящей через метку и параллельной боковой линии.
     

  4. КТО

    Свободный удар должен быть выполнен игроком, который поймал мяч. В случае если игрок не способен выполнить удар в течение одной минуты, на месте метки назначается схватка. Мяч будет вводить его команда. Если метка выполнена в зачетном поле, то схватка, назначенная в результате этого, формируется в пяти метрах от линии ворот, на линии проходящей через метку.
     

  5. КАК

    Свободный удар должен быть выполнен без нарушения Правила 21.
     

  6. АЛЬТЕРНАТИВНАЯ СХВАТКА

  1. Вместо свободного удара команда может выбрать схватку.
     

  2. Если чистая ловля произошла на игровом поле, схватка назначается на месте метки, но не ближе пяти метров от боковой линии. Если метка выполнена в зачетном поле, то схватка, назначенная в результате этого, формируется в пяти метрах от линии ворот, на линии проходящей через метку.
     

  3. Мяч вводит команда, игрок которой выполнил чистую ловлю.

  1. ШТРАФНОЙ УДАР

  1. Соперник, находящийся в положении "в игре" или "вне игры", не должен атаковать ловящего мяч игрока, после того как судья дал свисток, фиксирующий чистую ловлю.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Если нарушивший игрок находился в положении "в игре", штрафной удар назначается в месте нарушения, если в положении "вне игры" - в месте на "линии вне игры" (См. Правило 11).
     

  3. Штрафной удар может выполнить любой игрок не нарушившей команды.






ПРАВИЛО 19. АУТ И КОРИДОР

Считается, что мяч вышел в аут непосредственно после удара, если он, после удара ногой, выходит в аут без падения на игровую площадь и при этом не касается игрока или судьи.

"22 м" - пространство между линией ворот и линией 22 метра, включающее в себя линию 22 метра и не включающее линию ворот.

Линия вбрасывания - это воображаемая линия на игровом поле, проходящая под прямым углом к боковой линии через место, с которого будет вброшен мяч.

Мяч считается в ауте когда, не находясь в руках игрока, касается боковой линии поля или земли или человека или объекта находящегося на или за боковой линией.

Мяч считается в ауте когда, находясь в руках игрока, мяч или игрок несущий его касается боковой линии или земли за ней. 

Мяч считается в ауте когда, игрок, ловящий его, наступает ногой на боковую линию или на землю за ней.

Достаточно одной ногой наступить на боковую линию или на землю за ней, держа в руках мяч, чтобы он оказался в ауте.

Если игрок, стоящий обеими ногами на игровой площади, ловит мяч, даже если тот уже пересек боковую линию или боковую линию зачетного поля, мяч не считается в ауте. Такой игрок может отразить или отбить мяч на игровую площадь, при условии, что не сыграет его вперед. Если игрок поймал мяч в прыжке, то он должен приземлиться обеими ногами на игровую площадь.

Игрок, находящийся в ауте, может ударить по мячу ногой или подыграть его рукой, при условии, что мяч не пересек боковую линию, но он не должен держать мяч в руках.

  1. ВБРАСЫВАНИЕ

    КОМАНДА НЕ ПОЛУЧАЕТ ТЕРРИТОРИАЛЬНОГО ПРЕИМУЩЕСТВА

  1. Когда мяч выходит в аут непосредственно после удара ногой (исключая штрафной удар), место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается  напротив места, с которого был выполнен удар, или с места, где он коснулся или пересек боковую линию, если это место ближе к линии зачетного поля бьющего. 

  2. Когда защищающийся игрок получает мяч за пределами своей зоны "22 м" и заносит его туда, а затем отправляет его ногой в непосредственно аут, место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается  напротив места, с которого был выполнен удар. 

    КОМАНДА ПОЛУЧАЕТ ТЕРРИТОРИАЛЬНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО
     

  3. Когда защищающийся игрок получает мяч в своей зоне "22 м" или в зачетном поле, а затем отправляет его ногой в непосредственно аут, место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается напротив места где мяч коснулся или пересек боковую линию.
     

  4. Когда игрок с любого места игровой площади отправляет мяч ногой в аут таким образом, что мяч сначала касается земли на поле, место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается напротив места где мяч коснулся или пересек боковую линию.
     

  5. Когда мяч выходит в аут со штрафного удара, место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается напротив места где мяч коснулся или пересек боковую линию.

    СВОБОДНЫЙ УДАР
     

  6. Когда мяч выходит в аут непосредственно после свободного удара, назначенного не в зоне "22 м", то место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается  напротив места, с которого был выполнен удар, или с места, где он коснулся или пересек боковую линию, если это место ближе к линии зачетного поля бьющего. 
     

  7. Если свободный удар выполняется из своей зоны "22 м" и мяч выходит в аут, то место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается напротив места где мяч коснулся или пересек боковую линию.

  1. БЫСТРОЕ ВБРАСЫВАНИЕ

  1. Игрок может выполнить быстрое вбрасывание не дожидаясь построения коридора.
     

  2. Для выполнения быстрого вбрасывания игрок должен находиться в любом месте за пределами игрового поля между местом, где мяч коснулся или пересек боковую линию, и своей линией ворот.
     

  3. Если сформирован коридор, то быстрое вбрасывание не засчитывается. Та же самая команда выполняет вбрасывание в коридор.
     

  4. При быстром вбрасывании должен быть использован именно тот мяч, который вышел в аут, и, после того как он вышел в аут, никто, за исключением вбрасывающего игрока, не должен касаться мяча. В противном случае та же самая команда выполняет вбрасывание в коридор.
     

  5. При быстром вбрасывании, мяч должен быть вброшен прямо, вдоль линии вбрасывания, так, чтобы, он первый раз коснулся земли или игрока или игрок коснулся мяча не ближе чем в пяти метрах от боковой линии вдоль линии вбрасывания. В противном случае команда соперника имеет право выбрать либо вбросить мяч в коридор, либо схватку в 15-ти метрах от боковой линии в месте, где выполнялось быстрое вбрасывание. Мяч вводит команда, первая выполнявшая вбрасывание.
     

  6. При быстром сбрасывании игрок не наказывается если пересекает линию вбрасывания.
     

  7. При быстром вбрасывании игрок не должен препятствовать мячу в пятиметровой зоне.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  8. Если владеющий мячом игрок был вытолкнут в аут, он должен освободиться от мяча, чтобы соперник мог произвести быстрое вбрасывание.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".

  1. ДРУГИЕ СЛУЧАИ ВБРАСЫВАНИЯ

    Во всех других случаях место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается напротив места где мяч коснулся или пересек боковую линию.
     

  2. КТО ВБРАСЫВАЕТ

    Мяч вбрасывает соперник игрока, который последним касался или владел мячом, перед тем как тот ушел в аут. В случае возникновения сомнений, относительно того, какая команда должна вбрасывать мяч, то это право следует предоставить атакующей команде.

    Исключение

    Когда мяч уходит в аут со штрафного удара, вбрасывание в коридор производит команда выполнявшая удар. Независимо от того коснулся мяч перед этим земли или нет, место, с которого должно быть выполнено вбрасывание назначается напротив места где мяч коснулся или пересек боковую линию.

  3. КАК ВЫПОЛНЯЕТСЯ ВБРАСЫВАНИЕ

    Игрок выполняющий вбрасывание должен стоять в соответствующем месте. Он не должен заступать на игровое поле во время вбрасывания. Мяч должен быть брошен прямо так, чтобы он пролетел хотя бы пять метров вдоль линии вбрасывания, прежде чем коснется земли или игрока или игрок коснется его.
     

  4. НЕПРАВИЛЬНОЕ ВБРАСЫВАНИЕ

  1. Если вбрасывание в коридор выполнено неправильно, то команда соперника имеет право выбрать либо вбросить мяч в коридор, либо схватку в 15-ти метрах от боковой линии. Если, при повторном вбрасывании, мяч не был вброшен правильно, то назначается схватка и мяч вводит команда выполнявшая первое вбрасывание.
     

  2. Вбрасывание в коридор выполнено без задержки времени и ложных вбрасываний. 

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров". 
     

  3. Если игрок преднамеренно или неоднократно вбрасывает мяч не по линии вбрасывания, то следует назначить штрафной удар.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".

КОРИДОР

Цель коридора - возобновить игру быстро, безопасно и справедливо, вбрасывая его между двумя линиями игроков, после того как мяч вышел в аут.

"Игроки, формирующие коридор". Игроки, которые выстраиваются на линиях, параллельных линии вбрасывания и формируют коридор.

В каждой команде может быть один игрок, готовый поймать мяч, когда игроки, формирующие коридор, передадут или пнут мяч назад из коридора.

Вбрасывающий. Кроме игроков, формирующих коридор, в коридоре участвует хукер (игрок, вбрасывающий мяч) и его непосредственный оппонент, а также два игрока, готовых поймать мяч из коридора.

Все остальные игроки не участвующие в коридоре должны, пока коридор не закончен, находиться не ближе десяти метров от линии вбрасывания или за своей линией ворот.

"Линия 15 м" - линия параллельная боковой линии и проходящая на расстоянии 15 метров от нее.

Любая схватка, назначенная в результате нарушений или остановки коридора, назначается на пересечении линии вбрасывания и "линии 15 м".

  1. ПОСТРОЕНИЕ КОРИДОРА

  1. Требуется минимум по два игрока из каждой команды для построения коридора.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  2. Команда, вбрасывающая мяч, определяет максимальное количество игроков, участвующих в коридоре.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  3. Команда соперника может иметь меньше, но не больше, игроков, участвующих в коридоре.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  4. Когда мяч в ауте, любой игрок может приближаться к линии вбрасывания, только для построения коридора.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  5. Если, в сформированном коридоре, команда, вбрасывающая мяч, имеет меньшее, чем обычно, число игроков, то команде соперника должна быть предоставлена разумная возможность для соответствующего перестроения. 

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  6. Игрокам команды соперника, покидающим коридор, следует без промедления отойти на десять метров от линии вбрасывания. После окончания коридора, покинувшие его игроки, могут вступить в игру, дате если они не успели отойти на десять метров.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  7. Команда не должна преднамеренно препятствовать построению коридора.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  8. Игроки, формирующие коридор, должны выстраиваться не ближе пяти метров от боковой линии и не дальше "линии 15 м".

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  9. Игроки, формирующие коридор, должны выстраиваться в две линии параллельных  линии вбрасывания.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  10. Между линиями игроков, формирующих коридор, должно быть свободное пространство. 

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  11. Промежуток в 1 метр. Каждая линия игроков должна находиться в полуметре от линии вбрасывания.
     

  12. Линия вбрасывания не может проходить ближе пяти метров от линии ворот.
     

  13. После формирования коридора, но до того как произойдет вбрасывание, игрокам запрещается держать, толкать, атаковать соперника или мешать ему.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".

  1. НАЧАЛО И КОНЕЦ КОРИДОРА

  1. Коридор начинается в тот момент, когда мяч покидает руки вбрасывающего игрока.
     

  2. Коридор считается законченным, когда мяч или игрок, владеющий мячом, покинул коридор, а также когда:

    • мяч был отыгран, отброшен назад или выбит ногой из коридора.

    • мяч или игрок, владеющий мячом, оказывается между боковой линией и линией 5 метров.

    • игрок получает мяч и совершает скалывание.

    • мяч оказывается за линией 15 м.

    • коридор трансформировался в рак или мол, и ноги всех игроков в раке или моле переместились за линию вбрасывания.

    • мячом невозможно играть. Назначается схватка.

  1. ОГРАНИЧЕНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ В КОРИДОРЕ

  1. Положение "вне игры". До вбрасывания линия "вне игры" проходит по линии вбрасывания. После того как мяч коснулся игрока или земли, линия "вне игры" проходит через место касания.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  2. Игрок, прыгающий за мячом, может сделать шаг в любом направлении, при условии. что он не пересечет линию вбрасывания.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  3. Любому игроку запрещается использовать соперника как опору, способствующую выпрыгиванию за мячом. 

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  4. Любому игроку запрещается удерживать, толкать, атаковать, препятствовать или захватывать соперника, не владеющего мячом, исключая как после формирования рака или мола. 

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  5. Любому игроку запрещается атаковать соперника, кроме как в попытке перехватить или сыграть в мяч.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  6. Любому игроку запрещается использовать любого игрока своей команды как опору, способствующую выпрыгиванию за мячом.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  7. Любому игроку запрещается поднимать игрока своей команды.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  8. Любому игроку запрещается поддерживать игрока своей команды до того как он выпрыгнул за мячом.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  9. Никакой игрок не может выпрыгивать за мячом или поддерживать игрока прежде, чем мяч покинет руки вбрасывающего игрока.

    Наказание: Свободный удар.
     

  10. Игрок не должен поддерживать любого игрока ниже пояса.

    Наказание: Свободный удар.
     

  11. Игрок не должен поддерживать игрока, прыгающего за мячом, ниже шорт со спины или ниже бедер спереди.

    Наказание: Штрафной удар
     

  12. Игрок, поддерживающий товарища по команде, прыгнувшего за мячом, должен немедленно вернуть его на землю, как только мяч будет выигран игроком любой команды.

    Наказание: Свободный удар.
     

  13. Игрок не должен стоять ближе пяти метров от боковой линии или препятствовать прохождению мяча через пятиметровую зону.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  14. Игрок, стоящий в коридоре, может двигаться в пространство между боковой линией и пятиметровой отметкой, только после того, как мяч пройдет над ним и, если он делает это, он не должен двигаться по направлению к своему зачетному полю до окончания коридора, исключая скалывание.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".
     

  15. Игрок, выпрыгивающий за мячом, должен ловить или отыгрывать его или обеими руками или рукой внутренней к коридору. Игроку, выпрыгивающему за мячом, нельзя ловить или отыгрывать мяч рукой, внешней к коридору.

    Наказание: Свободный удар с линии "15 метров".

  1. ОГРАНИЧЕНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ, НЕ УЧАСТВУЮЩИХ В КОРИДОРЕ

    Игроки, не участвующие в коридоре должны оставаться до окончания коридора минимум в 10 метрах от линии вбрасывания или за своей линией ворот если она ближе.

    Исключение 1. Игрок команды, вбрасывающей мяч в коридор, может двигаться за линию 15-ти метров при дальнем вбрасывании, но только после того, как мяч покинет руки вбрасывающего игрока. В этом случае игрок команды соперника может последовать его примеру.

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры" нарушившей команды напротив места нарушения, но не ближе 15 метров от боковой линии.

    Исключение 2. Игрок, готовый принять мяч, может проскакивать через коридор и брать мяч, при условии, что он делает это не атакуя или препятствуя сопернику, находящемуся в коридоре. 

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  2. СКАЛЫВАНИЕ

"Скалывание" имеет место, когда игрок покидает свое место в коридоре с цепью поймать мяч, переданный или отыгранный другим игроком этой же команды в коридоре.

  1. Игрок не должен выполнять скалывание до тех пор пока мяч не будет вброшен в коридор.

    Наказание: Свободный удар с пересечения линии "15 метров" и линии вбрасывания.
     

  2. Выполняя скалывание, игрок должен находиться, до окончания коридора, не дальше 10 метров от линии вбрасывания.

    Наказание: Свободный удар с пересечения линии "15 метров" и линии вбрасывания.
     

  3. Игрокам разрешается меняться местами в коридоре, до того как будет выполнено вбрасывание.

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" В КОРИДОРЕ

  1. При формировании коридора для каждой команды определяются две линии "вне игры", параллельных линиям ворот.
     

  2. Для игроков, участвующих в коридоре (чаще всего это - нападающие, плюс полузащитник схватки и игрок, вбрасывающий мяч), линия "вне игры" - это, до вбрасывания, - линия вбрасывания, после вбрасывания - линия проходящая через место касания мяча.
     

  3. Для остальных игроков (обычно это защитники) линия "вне игры" проходит в 10 метрах за линией вбрасывания или это их линия ворот, если она ближе.

    Правило "вне игры" для коридора меняется в случае дальнего вбрасывания или трансформации коридора в рак или мол.

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" ДЛЯ ИГРОКОВ, ФОРМИРУЮЩИХ В КОРИДОРЕ

  1. До того как мяч коснулся игрока или земли. Игрок не должен пересекать линию вбрасывания, кроме случая, когда он прыгает за мячом со своей стороны от линии вбрасывания. Иначе, он считается "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  2. Игрок, прыгнувший за мячом и не поймавший его, не должен наказываться за пересечение линии вбрасывания, если он, не задерживаясь, вернется в положение "в игре".
     

  3. После того как мяч коснулся игрока или земли. Игрок, не владеющий мячом, считается в положении "вне игры" если, после касания мячом земли или игрока, он оказывается впереди мяча, кроме случая, когда он захватил или пытается захватить соперника. Любая попытка выполнить захват должна начинаться из-за мяча.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  4. Судья должен наказать любого игрока находящемуся в положении "вне игры" и не пытающегося выполнить захват или завладеть мячом.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".

  1. ВБРАСЫВАЮЩИЙ (и его непосредственный оппонент)

  1. Вбрасывающий может находиться ближе 5 метров от боковой линии.
     

  2. Вбрасывающий может отойти к линии "вне игры" в 10 метрах от линии вбрасывания.
     

  3. Вбрасывающий может присоединиться к коридору сразу после вбрасывания.
     

  4. Вбрасывающий может занять позицию игрока, принимающего мяч, если она свободна.

    Вбрасывающий оказывается в положении "вне игры", если перемещается куда-то еще.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" ДЛЯ ИГРОКОВ, НЕ УЧАСТВУЮЩИХ В КОРИДОРЕ

  1. До окончания коридора. Линия "вне игры" проходит в 10 метрах от линии вбрасывания или на линии ворот, если она ближе.

    Игрок, не принимающий участие в коридоре,  находится в положении "вне игры", если переступает эту линию до окончания коридора.

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры" нарушившей команды напротив места нарушения, но не ближе 15 метров от боковой линии.
     

  2. Игроки, находящиеся в положении "вне игры", когда мяч вброшен. Игрок может вбрасывать мяч даже если его товарищи по команде еще не отступили за линию "вне игры". Однако, если они не торопятся это делать, они считаются в положении "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры" нарушившей команды напротив места нарушения, но не ближе 15 метров от боковой линии.

    Исключение: Длинное вбрасывание. Если мяч вбрасывается за 15 метровую линию, любой игрок команды вбрасывающего (не зависимо от того участвует он в коридоре иле нет) может бежать к мячу, сразу как только мяч покинет руки вбрасывающего. Это означает, что игрок, участвующий в коридоре, может забегать за линию 15 метров, а игрок, не участвующий в коридоре, может пересекать линию "вне игры".

    В этом случае, игроки команды соперник также могут бежать к мячу.

    Однако, если мяч вбрасывается ближе чем за 15 метровую линию, набегающий игрок оказывается в положении "вне игры", должен быть назначен штрафной.

    Наказание: Штрафной удар

    • Для игроков, участвующих в коридоре - штрафной удар с линии 15 метров.

    • Для остальных игроков - штрафной удар с линии "вне игры" нарушившей команды напротив места нарушения, но не ближе 15 метров от боковой линии.

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" ПРИ ТРАНСФОРМАЦИИ КОРИДОРА В РАК ИЛИ МОЛ

  1. При трансформации коридора в рак или мол, линия "вне игры" для игроков, участвующих в коридоре проходит через линию, параллельную линии ворот и проходящую через стоящую позади всех в раке или моле стопу игрока своей команды.
     

  2. Для остальных игроков линия "вне игры" остается в десяти метрах от линии вбрасывания до окончания коридора.
     

  3. Коридор закончится в тот момент, когда рак или мол переместится за линию вбрасывания в любую сторону. То есть все игроки в раке или моле будут находиться с одной стороны от линии вбрасывания.
     

  4. Игроки, участвующие в коридоре, должны либо присоединиться к раку или молу, либо отойти за линию "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  5. В остальном применяется Правило рака или мола.

    Игроки не могут присоединяться к раку или молу со стороны соперника.

    Наказание: Штрафной удар с линии "15 метров".
     

  6. Игроки, не участвующие в коридоре. При трансформации коридора в рак или мол, коридор не считается законченным пока рак или мол не переместится за линию вбрасывания в любую сторону. 

    До этого момента линия "вне игры" для игроков не принимающих участие в коридоре остается в 10 метрах от линии вбрасывания или на линии ворот, если она ближе. Игрок пересекший эту линию находится в положении "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры", но  не ближе 15 метров от боковой линии.






ПРАВИЛО 20. СХВАТКА

Цель схватки - возобновить игру быстро, безопасно и справедливо, после незначительного нарушения или остановки игры.

Схватка формируется на игровом поле. От каждой команды участвуют по восемь игроков, обхватив друг друга руками, выстроившись в три линии и сомкнувшись с соперниками. Таким образом создается туннель, в который, полузащитник схватки вбрасывает мяч так, чтобы игроки первой линии любой из команд могли завладеть мячом, зацепив его ногой.

Туннель - пространство между двумя первыми линиями.

Полузащитник схватки - игрок вбрасывающий мяч в туннель.

Средняя линия схватки - это воображаемая линия, проходящая по земле непосредственно под линией, образованной плечами игроков первых линий обеих команд.

Средний игрок каждой первой линии называется хукером.

Игроки по обеим сторонам от хукера называются столбами. Левый столб - №1 (со свободной головой), правый столб - №3 (с зажатой головой).

Два игрока второй линии, толкающие столбов и хукера, называются замками.

Внешние игроки, связывающие вторую или третью линию, называются фланкерами.

Игрок третьей линии толкающий замков (замков и фланкеров) - №8

  1. ФОРМИРОВАНИЕ СХВАТКИ

  1. Схватка формируется в пределах игрового поля, на месте нарушения или остановки игры если иное не оговорено в настоящих Правилах. В случае необходимости, схватка может быть отодвинута от места нарушения, таким образом, чтобы она была сформирована в пределах игрового поля.
     

  2. Схватка может быть назначена не ближе пяти метров от боковой линии или не ближе пяти метров от линии ворот.
     

  3. Схватка назначается в 5 метрах от линии ворот, когда нарушение или остановка произошли в зачетном поле.
     

  4. Схватка формируется на линии проходящей через место нарушения или остановки.
     

  5. Команда не должна умышленно задерживать построение схватки.

    Наказание: Свободный удар.
     

  6. В схватке должны участвовать по восемь игроков от каждой команды. Все эти игроки должны оставаться в пределах схватки до ее окончания. Всегда в первой линии назначаемой схватки должны находиться по три игрока с каждой стороны. Вторая линия формируется из двух замков.

    Наказание: Штрафной удар.

    Исключение: Когда количество игроков одной из команд по какой-либо причине становиться меньше пятнадцати, число игроков каждой команды в схватке может быть соответственно уменьшено. В случае, когда одна команда, в соответствии с настоящим Правилом, уменьшила количество игроков в назначаемой схватке, другая команда не обязывается делать соответствующее уменьшение. При этом число игроков в назначаемой схватке в любой команде не должно быть меньше пяти.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  7. Схождение первых линий. Судья обозначает ногой место построения схватки. Перед вхождением в контакт, игроки обеих первых линий должны присесть в такое положение, при котором головы и плечи игроков остаются не ниже их бедер, и расстояние между плечами соперников не превышает длины вытянутой руки. Полузащитник схватки должен держать мяч в руках и быть готовы вбросить его. 

    Наказание: Свободный удар.
     

  8. В интересах безопасности, игрокам каждой первой линии следует придерживаться следующей последовательности: присесть - сделать паузу - войти в контакт по сигналу судьи.

    Наказание: Свободный удар.
     

  9. Присесть - это такое положение ног, согнутых в коленях, которое позволяет сделать шаг для контакта без дополнительных усилий.
     

  10. Опасной игрой считается действие игроков первой линии, которые становятся на расстоянии от игроков первой линии соперника, и затем с ударом входят в контакт.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  11. До тех пор, пока в схватку не введен мяч, она должна оставаться неподвижной и средняя линия должна быть параллельна линиям ворот. Команда не должна толкать схватку  пока мяч не будет вброшен.

    Наказание: Свободный удар.

  1. ПЕРВАЯ ЛИНИЯ 

  1. Во время розыгрыша схватки игроки первой линии должны принять положение для эффективного толчка вперед.

    Наказание: Свободный удар.
     

  2. Это означает, что они должны стоять обоими ногами на земле и устойчиво держать свой вес, по меньшей мере, на одной ноге. При этом, плечи каждого игрока не должны быть ниже их бедер. Запрещенио перекрещивать ноги.

    Наказание: Свободный удар.
     

  3. До вбрасывания мяча, хукер должен находиться в положении готовности зацепить или отыграть мяч.  Он должен стоять обеими ногами на земле, перенеся вес тела на одну ногу. Впереди стоящая стопа хукера не должна быть впереди стоп своих столбов.

    Наказание: Свободный удар.

  1. СВЯЗЫВАНИЕ СХВАТКИ 

Игрок должен использовать всю руку от кисти до плеча, чтобы обхватить товарища по команде  на уровне подмышек или ниже. Просто положить руку на другого игрока не считается связыванием.

  1. Во время формирования схватки, введения мяча и до тех пор, пока мяч находится в схватке, игроки первой линии должны быть постоянно и крепко связаны.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Хукер может сцепляться со своими столбами либо выше, либо ниже их рук но, в любом случае, он должен обхватить их тела на уровне или ниже их подмышек. Столбы обязаны обхватить хукера таким же образом. Запрещается поддерживать хукера так, чтобы он вообще не касался земли. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Внешний (левый) столб (со свободной головой) должен обхватить своего соперника (столба с зажатой головой), просунув свою левую руку под его правой и захватить его за рубашку (но не рукав или руку) сзади или сбоку. Запрещается оказывать давление вниз.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Правый столб (с зажатой головой) должен обхватить сверху своей правой рукой левую руку стоящего напротив столба со свободной головой. Он должен захватить рубашку (но не рукав или руку) столба соперника своей правой рукой, и он не должен оказывать давление вниз. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  5. Любой столб может изменить свой захват, при условии, что он делает это не противореча Правилам.
     

  6. Любой игрок в схватке, не являющийся игроком первой линии, должен обхватить одной рукой одного из игроков второй линии. Каждый игрок второй линии должен быть сцеплен со столбом, находящимся перед ним. Ни один игрок, кроме столба, не имеет права удерживать соперника.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  7. Фланкер второй или третьей линии может входить в схватку под любым углом, при условии, что он будет соответственно связан с другими игроками. Если мяч выходит позади схватки и фланкер поднимается таким образом, что препятствует сопернику продвигаться вперед вокруг схватки, то должен быть назначен штрафной удар. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  8. Судья должен немедленно дать свисток в случае заваливания схватки, для того чтобы игроки прекратили ее толкать. 
     

  9. Судья должен немедленно дать свисток в случае, если какой-нибудь игрок в сватке был поднят или выдавлен из схватки.

  1. КОМАНДА, ВВОДЯЩАЯ МЯЧ В СХВАТКУ

  1. После нарушения, мяч в схватку вводит не нарушившая команда.
     

  2. Схватка после рака. См. Правило 16.7
     

  3. Схватка после мола. См Правило 17.6
     

  4. Схватка после любой другой остановки не предусмотренной Правилами, мяч в схватку вводит команда, двигавшаяся вперед перед остановкой игры, если ни одна команда не двигалась вперед, то атакующая команда.
     

  5. Если схватка прекращает движение и мяч не выходит из схватки, то назначается повторная схватка на месте остановки. Мяч вводит команда, не владевшая мячом, в момент остановки.
     

  6. Когда схватка прекращает движение и тут же не возобновляет его, то мяч должен быть немедленно выведен из схватки. Если это не произошло, о назначается повторная схватка на месте остановки. Мяч вводит команда, не владевшая мячом, в момент остановки.

    Наказание: Свободный удар.

  1. ВВОД МЯЧА В СХВАТКУ 

  1. Мяч должен вводиться без задержки, сразу после вхождения в контакт игроков первых линий. Команда должна вводить мяч после разрешения сделать это и с первоначально выбранной стороны.
     

  2. Преднамеренная задержка ввода мяча должна быть наказана.

    Наказание: Свободный удар.

  1. ДЕЙСТВИЯ ПОЛУЗАЩИТНИКА СХВАТКИ 

  1. Полузащитник схватки должен стоять на средней линии, в метре от места назначения схватки, так чтобы его голова не касалась других игроков или за ближайшим игроком первой линии.

    Наказание: Свободный удар.
     

  2. Он должен держать мяч двумя руками на высоте между коленом и лодыжкой, над средней линией, параллельно земле, между первыми линиями. 

    Наказание: Свободный удар.
     

  3. Мяч должен быть вброшен с быстрой скоростью так, чтобы полузащитник схватки отпустил его до начала туннеля.

    Наказание: Свободный удар.
     

  4. Полузащитник схватки должен вбросить мяч прямо вдоль средней линии так, чтобы его первое касание земли произошло на расстоянии ширины плеч ближайших к вбрасывающему игроку столбов.

    Наказание: Свободный удар.
     

  5. Мяч должен быть вброшен простым движением вперед без какой-либо задержки или обманного движения или замаха.

    Наказание: Свободный удар.

  1. НАЧАЛО СХВАТКИ 

  1. Игра в схватке начинается тогда, когда мяч покидает руки вводящего его игрока.
     

  2. Если введенный в схватку мяч выходит с какой-либо стороны туннеля, то он должен быть введен снова, за исключением случая, когда назначается штрафной или свободный удар.
     

  3. Если введенный в схватку мяч не разыгрывается игроками первой линии и он, пройдя прямо сквозь туннель, выходит из схватки за ногой дальнего столба и не коснулся ни одного игрока, то он должен быть введен снова.
     

  4. Если мяч был разыгран игроками первой линии и вышел из туннеля, то может применяться правило преимущества.

  1. ИГРОКИ ПЕРВОЙ ЛИНИИ

  1. Все игроки первой линии должны ставить ноги таким образом, чтобы образовать свободный туннель. Они не должны препятствовать введению мяча или касанию им земли в установленном месте. Ни один игрок первой линии не должен поднимать или перемещать ногу вперед, пока мяч не покинет рук игрока, вводящего его в схватку.

    Наказание: Свободный удар.
     

  2. После того как мяч коснется земли в туннеле, любой игрок первой линии каждой команды может использовать любую свою ногу для овладения мячом.
     

  3. Игрок первой линии не должен преднамеренно выбивать мяч ногой из туннеля в том направлении, откуда он был введен.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  4. Если мяч был выбит случайно, то следует повторить вбрасывание. Мяч вводит та же самая команда.
     

  5. Судьи должны быть строги в применении наказаний за умышленное выбивание мяча ногой из схватки. Повторное выбивание должно расцениваться мак умышленное. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  6. Запрещается игроку первой линии одновременно отрывать от земли обе ноги, и отыгрывать мяч обеими ногами, в момент введения мяча, так и после этого. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  7. Игрокам первой линии запрещается принимать такое положение или предпринимать любое действие, поворачиваясь, наклоняя тело или дергая соперника за одежду, которое может привести к заваливанию схватки, как в момент введения мяча, так и после этого. 

    Наказание: Штрафной удар.
     

  8. Судья должен расценивать любое намеренное заваливанье схватки, как опасную игру, и строго наказывать.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  9. Также считается опасной игрой приподнятие соперника вверх или выдавливание его из схватки, как в момент введения мяча, так и после этого. 

    Наказание: Штрафной удар.

  1. СХВАТКА - ОСНОВНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ 

  1. Ни один игрок не должен умышленно заваливать схватку, а также падать или становиться на колени в схватке. Опасная игра.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  2. Ни один игрок не должен поднимать мяч в схватке рукой или ногами.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  3. Ни один игрок не должен пытаться овладеть мячом в схватке любой частью тела, кроме стопы или голени.

    Наказание: Свободный удар.
     

  4. Ни один игрок не должен пытаться возвращать мяч в схватку.

    Наказание: Свободный удар.
     

  5. Ни один игрок не должен падать на или за мяч, выходящий из схватки.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  6. Ни один игрок, не являясь игроком первой линии, не имеет права играть мячом, пока тот находится в туннеле.

    Наказание: Свободный удар.
     

  7. Игрок, вводящий мяч схватку, и его непосредственный оппонент не имеют права бить по мячу ногой, пока тот находится в схватке.

    Наказание: Штрафной удар.
     

  8. Полузащитник схватки не должен вводить соперника в заблуждение, сообщая ему о том, что мяч вышел из схватки, пока он не сделал этого.

    Наказание: Свободный удар.
     

  9. Полузащитник схватки не должен хватать фланкера соперника.

    Наказание: Штрафной удар.

  1. ОКОНЧАНИЕ СХВАТКИ 

  1. Схватка считается оконченной если мяч вышел из схватки в любом направлении, кроме как через туннель.
     

  2. Схватка не может разыгрываться в зачетном поле. Когда мяч в схватке попадает на или за линию ворот, схватка считается законченной и атакующий или защищающийся игрок может положить попытку или приземлить мяч.
     

  3. Когда последний игрок схватки, при условии, что мяч находится у него в ногах, отрывается и подбирает мяч, схватка считается законченной.

  1. РАЗВОРОТ СХВАТКИ

  1. Схватка не должна поворачиваться за позицию, в которой средняя линия становится параллельной к боковой линии поля (более чем на 90 градусов). Судья должен остановит игру и назначить новую схватку.
     

  2. Новая схватка назначается на месте остановки предыдущей. Мяч вводит команда, которая имела преимущество в овладении мячом или, в противном случае, та же команда. 

  1. ПОЛОЖЕНИЕ "ВНЕ ИГРЫ" В СХВАТКЕ

Для полузащитников схватки, линия "вне игры" - параллельна линии ворот и проходит через мяч в схватке. Для остальных она параллельна линии ворот и проходит через через стоящую позади всех в схватке стопу игрока своей команды. Линия "вне игры" проходит через линию ворот, если стоящая позади всех стопа игрока своей команды находится на или за линией ворот.

Цель настоящего Правила - гарантировать команде, выигрывающей мяч, достаточное пространство, чтобы им воспользоваться. 

  1. Положение "вне игры" для полузащитника схватки. Если игрок, находясь в позиции полузащитника схватки, команды выигравшей мяч, помещает обе ноги впереди мяча, пока тот находится в схватке, то он оказывается в положении "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры".
     

  2. Если игрок, будучи непосредственным оппонентом полузащитника схватки, команды, выигравшей мяч, поместил любую ногу впереди мяча, пока тот находится в схватке, то он оказывается в положении "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры".
     

  3. Полузащитник схватки, команды, не владеющей мячом, не должен перемещаться на противоположную сторону схватки и пересекать линию "вне игры" проходящую через стоящую позади всех в схватке стопу игрока своей команды.

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры".
     

  4. Полузащитник схватки, команды, не владеющей мячом, не должен перемещаться в сторону от схватки и оставаться впереди линии "вне игры" проходящей через стоящую позади всех в схватке стопу игрока своей команды.

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры".
     

  5. Любой игрок может выполнять функции полузащитника схватки, но в каждой схватке должно быть только по одному полузащитнику схватки от каждой команды.

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры".
     

  6. Положение "вне игры" для игроков не участвующих в схватке. Игроки, не принимающие участия в схватке и не являющиеся полузащитниками схватки, находятся в положении "вне игры", если они пересекают или остаются впереди своей линии "вне игры".

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры".
     

  7. Во время построения схватки, игроки, не принимающие участия в схватке, должны незамедлительно отступить за свою линию "вне игры"

    Наказание: Штрафной удар с линии "вне игры".
     






ПРАВИЛО 21. ШТРАФНОЙ УДАР И СВОБОДНЫЙ УДАР

Штрафной удар и свободный удар назначается в пользу невиновной команды, за нарушение соперников.

  1. ГДЕ НАЗНАЧАЕТСЯ ШТРАФНОЙ УДАР ИЛИ СВОБОДНЫЙ УДАР

    Если иное не оговорено Правилами, метка для штрафного или свободного удара назначается в месте нарушения.
     

  2. ОТКУДА ВЫПОЛНЯЕТСЯ ШТРАФНОЙ УДАР ИЛИ СВОБОДНЫЙ УДАР

  1. Игрок должен выполнить удар с метки или с любого места за ней на линии проходящей через метку. Если место, для назначения штрафного или свободного удара, находится ближе пяти метров от линии ворот соперника, то метка для него должна быть перенесена на расстояние пяти метров от линии ворот по линии проходящей через это место.
     

  2. Если штрафной или свободный удар назначается за нарушение в зачетном поле, то метка для него должна быть перенесена в игровое поле на расстояние пяти метров от линии ворот по линии проходящей через место нарушения.

    Наказание: За любое нарушение со стороны команды игрока, выполняющего удар, назначается схватка в месте метки. Мяч в схватку вводит команда соперника.

  1. КАК ВЫПОЛНЯЕТСЯ ШТРАФНОЙ УДАР ИЛИ СВОБОДНЫЙ УДАР

  1. Любой игрок может выполнить штрафной или свободный удар назначенный за нарушение. Удар может быть выполнен любым образом: с рук, с отскока или с земли. Разрешается бить по мячу любой нижней частью ноги от колена до стопы, кроме как коленом или пяткой.
     

  2. Отскок мяча от колена не считается ударом.
     

  3. Удар должен быть выполнен мячом, который находился в игре, если только судья не посчитает, что он получил дефект.

    Наказание: За любое нарушение со стороны команды игрока, выполняющего удар, назначается схватка в месте метки. Мяч в схватку вводит команда соперника.

  1. ШТРАФНОЙ УДАР И СВОБОДНЫЙ УДАР. ВОЗМОЖНОЕ И НЕОБХОДИМОЕ

  1. Альтернативная схватка. Невиновная в нарушении команда имеет право выбрать схватку с места удара, при этом она же будет вводить в нее мяч.
     

  2. Без задержки. Если бьющий собирается выполнить удар по воротам, удар должен быть выполнен в течение одной минуты, с момента, когда бьющий сообщил о своем намерении. Намеренье бить обозначается появлением на поле подставки или песка, когда бьющий делает метку на земле. Удар должен быть выполнен в течение одной минуты даже если мяч откатился и был установлен вновь. При превышении лимита времени удар отменяется и назначается схватка в месте метки. Мяч в схватку вводят соперники. Если удар выполняется не по воротам, он также должен быть выполнен без задержки.
     

  3. Чистый удар. При ударе мяч должен пролететь видимое расстояние. Если бьющий держит мяч в руках, он должен выпустить его из рук или, если мяч лежит на земле, мяч должен покинуть место метки.
     

  4. Если бьющий бьет в аут, удар должен быть выполнен с рук или с отскока, но не с земли.
     

  5. Бьющий может ударить мяч ногой в любом направлении и сыграть им снова без всякого ограничения.
     

  6. Когда штрафной или свободный удар назначается в зачетном поле, то может быть назначена штрафная попытка, если защищающийся игрок своей грубой игрой помешал сопернику первым приземлить мяч.
     

  7. Если, в результате выполнения штрафного удара в зачетном поле, мяч вышел за боковую пинию зачетного поля или линию мертвого мяча или защищающийся игрок сделал мяч "мертвым" прежде чем он пересек линию ворот, следует назначить схватку в пяти метрах от линии ворот, мяч в которую введет атакующая команда.
     

  8. Игроки пробивающей команды, за исключением игрока устанавливающего мяч, должны быть до момента удара за линией мяча. 
     

  9. Однако, игроки, возвращающиеся за линию мяча, не будут наказаны, если они не сумели этого сделать ввиду быстрого выполнения удара. Но они не должны прекращать движения либо вступать в игру до тех пор, пока не они не окажутся в положении "в игре". Правило распространяется на всех игроков команды не зависимо от того где они находятся.
     

  10. В этой ситуации, игроки оказываются в положении " в игре" когда: 

    • они забегают за бьющего игрока

    • товарищ по команде, владеющий мячом, выбегает вперед их

    • товарищ по команде, находившийся за мячом в момент удара, выбегает вперед их
       

  11. Любой игрок, находящийся в положении "вне игры", не может оказаться "в игре" благодаря действиям соперника.

    Наказание: За любое нарушение со стороны команды игрока, выполняющего удар, назначается схватка в месте метки. Мяч в схватку вводит команда соперника.

  1. НАБОР ОЧКОВ СО ШТРАФНОГО УДАРА

  1. Со штрафного удара могут быть заработаны очки.
     

  2. Если игрок, выполняющий удар, показал свое намеренье бить по воротам, он обязан сделать это. Если действия игрока, собирающегося выполнить удар, указывают на то, что он собирается бить по воротам, судья может попросить игрока сообщить о его намерениях.
     

  3. Если бьющий собирается выполнять удар по воротам, то все игроки противоположной команды должны оставаться пассивными от момента, когда игрок начинает разбег и до момента, когда удар будет выполнен.
     

  4. Если бьющий выполнил удар с отскока и забил гол, то гол должен быть засчитан, даже если бьющий не указал судье о своем намерении пробить по воротам.
     

  5. Если, не смотря на предшествующее нарушение противоположной командой, забивается гол, то он должен быть засчитан вместо назначения штрафного удара.
     

  6. Разрешается использовать для установки мяча песок, опилки или подставку, утвержденного образца.

  1. НАБОР ОЧКОВ СО СВОБОДНОГО УДАРА

  1. Гол не может быть засчитан со свободного удара. 
     

  2. Команда получившая право на свободный удар, лишается возможности забить дроп-гол, до тех пор пока мяч не станет "мертвым", или до тех пор пока соперник не сыграет или коснется мяча, или пока игрок, владеющий мячом, не будет захвачен. Ограничение распространяется и на схватку выбранную вместо свободного удара.

  1. ДЕЙСТВИЯ КОМАНДЫ СОПЕРНИКА ВО ВРЕМЯ ШТРАФНОГО УДАРА

  1. Игроки команды соперника должны без промедления выходить на или за линию, параллельную линиям ворот и отстоящую от места выполнения удара на расстоянии 10-ти метров, или свою линию ворот, если она находится ближе от метки. 
     

  2. Даже если удар уже выполнен и команда бьющего игрока владеет мячом, они должны продолжать выходить на или за линию, параллельную линиям ворот и отстоящую от места выполнения удара на расстоянии 10-ти метров, или свою линию ворот, если она находится ближе от метки. Они не должны участвовать в игре, пока не сделают это.
     

  3. Игроки, возвращающиеся за линию 10 метров, не будут наказаны, если они не сумели этого сделать ввиду быстрого выполнения удара. Но они не должны прекращать движения, либо вступать в игру до тех пор, пока не отступят за линию 10-ти метров от места выполнения удара или один из партнеров по команде, находящийся за линией 10-ти метров от метки, не выбежит вперед.
     

  4. Игроки команды соперника не должны преднамеренно прибегать к каким-либо действиям, которые могут препятствовать выполнению штрафного удара. К таким действиям относятся: преднамеренное удержание мяча, отбрасывание или отбивание ногой мяча от бьющего игрока или какое-либо воздействие на самого игрока.

    Наказание: Любые нарушения со стороны команды соперника приводят к переносу места удара на 10 метров вперед или на линию в пяти метрах от линии ворот, в зависимости от того, какая из них ближе, по линии, проходящей через место удара. Удар может выполнять любой игрок команды, невиновной в нарушении. Бьющий может изменить тип удара или выбрать удар по воротам. Перенесенный на новое место удар не должен выполняться до тех пор, пока судья не обозначит место новой метки для штрафного удара.

  1. ДЕЙСТВИЯ КОМАНДЫ СОПЕРНИКА ВО ВРЕМЯ СВОБОДНОГО УДАРА

  1. Игроки команды соперника должны без промедления выходить на или за линию, параллельную линиям ворот и отстоящую от места выполнения удара на расстоянии 10-ти метров, или свою линию ворот, если она находится ближе от метки. Если свободный удар назначен в зачетном поле защищающейся команды,  игроки команды соперника должны незамедлительно отойти на или за линию, параллельную линиям ворот и отстоящую от места выполнения удара на расстоянии 10-ти метров, но не ближе 5-ти метров от линии ворот.
     

  2. Даже если удар уже выполнен и команда бьющего игрока владеет мячом, они должны продолжать выходить на или за линию, параллельную линиям ворот и отстоящую от места выполнения удара на расстоянии 10-ти метров, или свою линию ворот, если она находится ближе от метки. Они не должны участвовать в игре, пока не сделают это.
     

  3. Игроки, возвращающиеся за линию 10 метров, не будут наказаны, если они не сумели этого сделать ввиду быстрого выполнения удара. Но они не должны прекращать движения, либо вступать в игру до тех пор, пока не отступят за линию 10-ти метров от места выполнения удара или один из партнеров по команде, находящийся за линией 10-ти метров от метки, не выбежит вперед.
     

  4. Игроки команды соперника не должны преднамеренно прибегать к каким-либо действиям, которые могут препятствовать выполнению свободного удара. К таким действиям относятся: преднамеренное удержание мяча, отбрасывание или отбивание ногой мяча от бьющего игрока или какое-либо воздействие на самого игрока.
     

  5. Игроки команды соперника, находящиеся в положении "в игре" могут выполнять набегание и пытаться предотвратить выполнение удара. Они могут набегать как только бьющий начнет разбег для выполнения удара.
     

  6. Если в результате набегания свободный удар был предотвращен, то новый удар не назначается. Игра возобновляется со схватки в месте метки. Мяч в схватку вводят соперники.
     

  7. Если свободный удар назначается в зачетном поле или бьющий игрок отходит туда для  выполнения удара, то схватка, назначаемая при предотвращении удара, назначается на линии в 5-ти метрах от линии ворот. Мяч вводит атакующая команда. При выполнении свободного удара из зачетного поля, соперник,  при условии, что он не нарушит Правил, имеет возможность заработать очки, совершив попытку.
     

  8. Игра не останавливается если соперник блокирует свободный удар.

    Наказание: Любые нарушения со стороны команды соперника приводят к переносу места удара на 10 метров вперед или на линию в пяти метрах от линии ворот, в зависимости от того, какая из них ближе, по линии, проходящей через место удара. Удар может выполнять любой игрок команды, невиновной в нарушении. Перенесенный на новое место удар не должен выполняться до тех пор, пока судья не обозначит место новой метки для свободного удара.

  1. НАДУМАННОЕ НАРУШЕНИЕ ПРИ ШТРАФНОМ УДАРЕ 

    Судье не следует назначать дополнительное наказание, если он убежден, что причина для него была умышленно придумана командой бьющего, и игру следует продолжить. 
     

  2. НАДУМАННОЕ НАРУШЕНИЕ ПРИ СВОБОДНОМ УДАРЕ 

  1. Бьющий игрок не должен провоцировать соперников на набегание. Набегание разрешается с момента, когда он начинает разбег для удара.
     

  2. Судье не следует назначать дополнительное наказание, если он убежден, что причина для него была умышленно придумана командой бьющего, и игру следует продолжить. 






ПРАВИЛО 22. ЗАЧЕТНОЕ ПОЛЕ

Зачетное поле - это часть игрового пространства, как определено в Правиле 1, в котором мяч может быть приземлен игроком любой команды.

Когда атакующий игрок приземляет мяч в зачетном поле соперника он зарабатывает попытку.

Когда защищающийся игрок приземляет мяч в своем зачетном поле, засчитывается приземление.

Защищающийся игрок, получивший мяч и находящийся хотя бы одной ногой на или за своей линией ворот, находится в зачетном поле.

  1. ПРИЗЕМЛЕНИЕ МЯЧА

    Игрок может приземлить мяч двумя способами:

  1. Игрок, удерживая мяч в руке (или руках), касается им земли в зачетном поле. Не требуется ни какого давления на мяч.
     

  2. Когда мяч лежит на земле в зачетном поле, игрок кладет на него руку (или руки) с давлением вниз, или падает на него лицом вниз, при этом мяч находится под его телам от пояса до шеи включительно.

  1. ПОДБОР МЯЧА

    Подбор мяча с земли не считается приземлением. Игрок может подобрать мяч в зачетном поле и приземлить его в любом другом месте зачетного поля.
     

  2. ПРИЗЕМЛЕНИЕ МЯЧА АТАКУЮЩИМ ИГРОКОМ

    Попытка. Когда атакующий игрок, находящийся в положении "в игре", первый приземляет мяч в зачетном поле соперника, он зарабатывает попытку. Это действует не зависимо от того, благодаря кому мяч оказался в зачетном поле.
     

  3. ДРУГИЕ СПОСОБЫ ЗАРАБОТАТЬ ПОПЫТКУ

  1. Приземление на линии ворот. Линия ворот считается часть зачетного поля. Если атакующий игрок первый приземляет мяч на линию ворот соперника, засчитывается попытка.
     

  2. Приземление касаясь штанги ворот. Штанги ворот и защита на них также считаются частью линии ворот. Если атакующий игрок первый приземляет мяч, так, чтобы он касался штанги ворот соперника или защиты на ней, засчитывается попытка. 
     

  3. Попытка схватки. Схватка или рак не могут быть в зачетном поле. Попытка засчитывается если, при игре в схватке или раке, команда переталкивает соперника в его зачетное поле и, прежде чем мяч выйдет схватки или рака, игрок атакующей команды первым приземли его.
     

  4. Попытка по инерции. Попытка засчитывается если захваченный игрок по инерции заносит мяч в зачетное соперника и первым приземляет его.
     

  5. Захват рядом с зачетным полем. Если игрок захвачен рядом с зачетным полем соперника и в состоянии без промедления дотянуться до линии ворот или зачетного поля соперника, он может приземлить там мяч и заработать попытку.
     

  6. Этот игрок не должен нарушать Правило 15 (Захват), требующее чтобы он немедленно сыграл мячом. При этом он может положить мяч на землю в любом направлении, при условии что это будет сделано без задержки.
     

  7. В этой ситуации защищающийся игрок, стоящий на ногах, может предотвратить попытку, отобрав мяч у захваченного игрока. Но он не должен пинать по мячу.
     

  8. Игрок в ауте. Атакующий игрок, находящийся за боковой линией или за боковой линией зачетного поля, может заработать попытку, приземлив мяч в зачетном поле соперника, при условии что он не несет мяч.
     

  9. Штрафная попытка. Штрафная попытка назначается, когда попытка возможно была бы совершена, если бы не имело место нарушение со стороны защищающейся команды.  Штрафная попытка назначается, когда  попытка могла бы быть засчитана в более выгодной позиции, если бы не имело место нарушение со стороны защищающейся команды.
     

  10. Штрафная попытка назначается в центре между стойками ворот. Защищающаяся команда, может набегать при пробитии реализации.

  1. ПРИЗЕМЛЕНИЕ МЯЧА ЗАЩИЩАЮЩИМСЯ ИГРОКОМ

  1. Приземление засчитывается, если игрок первым приземляет мяч в своем зачетном поле. 
     

  2. Игрок в ауте. Защищающийся игрок находящийся за боковой линией или за боковой линией зачетного поля, может приземлить  мяч в своем зачетном поле, при условии что он не несет мяч.
     

  3. Приземление касаясь штанги ворот. Штанги ворот и защита на них также считаются частью линии ворот. Защищающийся игрок может  приземлить мяч, так, чтобы он касался штанги своей ворот или защиты на ней. 

  1. СХВАТКА ИЛИ РАК ПЕРЕМЕЩАЕТСЯ В ЗАЧЕТНОЕ ПОЛЕ 

    Схватка или рак не могут быть в зачетном поле. если, при игре в схватке или раке, команда переталкивает соперника в его зачетное поле и, прежде чем мяч выйдет схватки или рака, игрок защищающейся команды может приземлить его.
     

  2. ВОЗОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ ПОСЛЕ ПРИЗЕМЛЕНИЯ

  1. Если атакующий игрок отправляет или заносит мяч в зачетное поле соперника и там мяч становится "мертвым" так как был приземлен соперником, или вышел на или за боковую линию зачетного поля или линию "мертвого мяча", назначается удар от ворот.
     

  2. Если мяч, благодаря игре вперед или пасу вперед, оказывается в зачетном поле соперника и там становится "мертвым", игра возобновляется со схватки с места игры вперед или паса вперед.
     

  3. Если мяч, с начального удара, оказывается в зачетном поле соперника, не коснувшись игрока, и защищающийся игрок без задержки приземляет его или делает его "мертвым", защищающаяся команда может попросить повторить начальный удар или выбрать схватку в центре поля (они будут вводить мяч).
     

  4. Если игрок защищающейся команды вбрасывает или заносит мяч в свое зачетное поле и он сам или его товарищ по команде приземляет мяч, игра возобновляется со схватки в 5-ти метрах от линии ворот напротив места приземления. Мяч вводит атакующая команда.

  1. "МЕРТВЫЙ МЯЧ" ПОСЛЕ УДАРА НОГОЙ

    Если после удара ногой, иного чем неудачный удар по воротам или попытка забить дроп-гол, мяч перелетает через зачетное поле соперника в аут или за линию "мертвого мяча", защищающаяся команда может выбрать или удар от ворот, или схватку с места удара. Мяч вводит защищающаяся команда.
     

  2. ЗАЩИЩАЮЩИЙСЯ ИГРОК В ЗАЧЕТНОМ ПОЛЕ

    Защищающийся игрок, который хотя бы частью одной ноги находится в зачетном поле, считается, что он целиком находится в зачетном поле.
     

  3. МЯЧ, УДЕРЖИВАЕМЫЙ В ЗАЧЕТНОМ ПОЛЕ

    Корда игрок, владеющий мячом, удерживается в зачетном поле таким образом, что он не может приземлить мяч, мяч становится "мертвым". Назначается схватка в 5-ти метрах от линии ворот. Мяч вводит атакующая команда. Правило распространяется и на мол в зачетном поле.
     

  4. "МЕРТВЫЙ МЯЧ" В ЗАЧЕТНОМ ПОЛЕ

  1. Мяч становится "мертвым", когда он касается углового флажка, боковой линии зачетного поля, линии "мертвого" мяча или земли за этими линиями. Если мяч, до того как стал "мертвым", оказался в зачетном поле благодаря действиям атакующей команды, то защищающаяся команда выполняет удар от ворот. Если он оказался там благодаря действиям защищающейся команды, то назначается схватка в 5-ти метрах от линии ворот. Мяч вводит атакующая команда.
     

  2. Мяч становится "мертвым", когда игрок, владеющий мячом, касается углового флажка, боковой линии зачетного поля, линии "мертвого" мяча или чего-либо за этими линиями. Если мяч, до того как стал "мертвым", был занесен в зачетное поле атакующей командой, то защищающаяся команда выполняет удар от ворот. Если он был занесен туда  защищающейся командой, то назначается схватка в 5-ти метрах от линии ворот. Мяч вводит атакующая команда.
     

  3. Также мяч становится "мертвым", когда игрок заносит попытку или выполняет приземление.

  1. СХВАТКА ЗА НАРУШЕНИЕ АТАКУЮЩЕЙ КОМАНДЫ 

    Если атакующий игрок совершает в зачетном поле нарушение наказываемое схваткой, например - игра вперед, игра возобновляется со схватки в 5-ти метрах от линии ворот. Схватка формируется напротив места нарушения. Мяч в схватку вводит защищающаяся команда.
     

  2. СХВАТКА ЗА НАРУШЕНИЕ ЗАЩИЩАЮЩЕЙСЯ КОМАНДЫ

    Если защищающийся игрок совершает в зачетном поле нарушение наказываемое схваткой, например - игра вперед, игра возобновляется со схватки в 5-ти метрах от линии ворот. Схватка формируется напротив места нарушения. Мяч в схватку вводит атакующая команда.
     

  3. СОМНЕНИЯ В ПЕРВЕНСТВЕ ПРИЗЕМЛЕНИЯ

    Когда возникает сомнение в том, какая команда первой приземлила мяч в зачетном поле, назначается схватка в пяти метрах от линии зачетного поля напротив места приземления. Вводить мяч должна атакующая команда.
     

  4. НАРУШЕНИЯ В ЗАЧЕТНОМ ПОЛЕ

    Любые нарушения в зачетном поле наказываются также как если бы они произошли на игровом поле.

    За игру вперед или пас вперед назначается схватка в 5-метрах от линии ворот напротив места нарушения.

    Наказание: За любые нарушения, метка для штрафного или свободного удара не может быть в зачетном поле.

    За нарушение произошедшее в зачетном поле, метка для штрафного или свободного удара назначается в 5-ти метрах от линии ворот напротив места нарушения.
     

  5. ГРУБАЯ ИЛИ НЕЧЕСТНАЯ ИГРА В ЗАЧЕТНОМ ПОЛЕ

  1. Любому игроку запрещается атаковать или мешать сопернику, в зачетном поле, только что пнувшему мяч. В этом случае команда соперника может выбрать штрафной удар или с места в 5-ти метрах от линии ворот напротив места нарушения, или с места приземления мяча.

    Если место приземления мяча находится за или рядом с боковой линией, место для штрафного удара назначается в 15-ти метрах от боковой линии напротив мета выхода мяча в аут или места приземления мяча.

    Попытка не засчитывается, если бы она не произошла без нарушения со стороны атакующей команда. Назначается штрафной удар.
     

  2. Грубая игра со стороны защищающейся команды. Судья назначает штрафную попытку, если вероятная попытка была предотвращена грубой игрой защищающейся команды.

    Также судья назначает штрафную попытку,  когда  попытка могла бы быть засчитана в более выгодной позиции, если бы не имело место нарушение со стороны защищающейся команды.

    Штрафная попытка назначается в центре между стойками ворот. Защищающаяся команда, может набегать при пробитии реализации.
     

  3. За любые другие проявления грубой игры в зачетном поле, когда мяч - "мертвый", назначается штрафной удар с места, где игра была бы возобновлена не будь нарушения.

    Наказание: Штрафной удар.








НАБОР ИЗМЕНЕНИЙ К ПРАВИЛАМ ДЛЯ КОМАНД ДО 19-ТИ ЛЕТ

ПРАВИЛО 3: КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ - КОМАНДА

  1. (d) Если командой заявлены 22 игрока, то как минимум шесть из них должны быть подготовлены для игры в первой линии. Обязательно должны быть запасные игроки для столбов и хукера.
     

  2. (e) Если командой заявлены более 22 игроков, то как минимум шесть из них должны быть подготовлены для игры в первой линии. В заявке должны быть три игрока подготовленных для игры на позиции замка.
     

  3. (b) Замененный игрок может заменять травмированного игрока.

ПРАВИЛО 5: ЖЕРЕБЬЕВКА, ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

Матч состоит из двух таймов по 35 минут каждый. Продолжительность матча не должна превышать 70 минут и дополнительное время не может быть добавлено, даже в случае ничейного результата в матчах турниров проводимых по кубковой системе.

ПРАВИЛО 20: СХВАТКА

  1. (f) Если в схватке участвуют восемь человек, то она должна строится по формуле 3-4-1 с одним игроком в задней линии (обычно номер 8), входящим головой между двумя игроками второй линии, которые, в свою очередь, должны входить головами с обеих сторон от хукера.

    Исключение: Во время розыгрыша схватки в ней может находиться меньше чем восемь игроков с каждой стороны, в случае, когда их число уменьшено по причине: отсутствия игроков, игрок или игроки удалены за грубую игру, травмы.

    Даже принимая во внимание это исключение, в схватке должно быть не менее пяти человек от каждой команды.

    Если команда не в состоянии выставить на поле полный состав или сохранить полный состав во время игры, то схватка должна формироваться следующим образом:
     

    • Если в одной из команд на одного игрока меньше, то обе схватки строятся по формуле 3-4 (без №8).

    • Если в одной из команд на два игрока меньше, то обе схватки строятся по формуле 3-2-1 (без фланкеров).

    • Если в одной из команд на три игрока меньше, то обе схватки строятся по формуле 3-2 (только первая линия и замки).

    При нормальном формировании схватки, игроки первой линии и замки должны быть соответственно подготовлены для игры на этих позициях.

    Судья должен назначать схватку без сопротивления или моделируемую схватку в случае если команда: 
     

    • не может обеспечить подготовленную для игры в указанных позициях замену травмированного игрока или игроков

    • неспособна выставить соответственно подготовленных игроков в начале или в течение матча ввиду их отсутствия

    • лишается одного или нескольких из перечисленных выше пяти игроков, ввиду их удаления за грубую игру и не имеет возможности заменить их соответственно подготовленными игроками из числа запасных

    Схватка без сопротивления или моделируемую схватка отличается от обычной схватки тем, что отсутствует борьба за мяч, команда, вводящая мяч в схватку, должна им овладеть, и ни одна из команд не допускает давления на соперника.

    В интересах безопасности, каждый столб должен коснуться верха руки соперника, затем пауза перед входом в схватку и вход в следующей последовательности: наклон, касание, пауза, вход в контакт.

    Запрещается умышленно разворачивать схватку

    Наказание: Штрафной удар.

    Судья должен остановить игру, если неумышленный разворот схватки достиг 45 градусов. Если разворот был сделан преднамеренно, то он должен назначить штрафной удар, в противном случае, схватка должна быть восстановлена на месте остановки.

    Запрещено переталкивать противостоящую схватку дальше, чем на 1,5 метра от первоначальной средней линии схватки в направлении любой линии зачетного поля. 

    Наказание: Свободный удар.

    Игрок не должен умышленно задерживать мяч в схватке после того, как контроль над мячом в схватке установлен.

    Наказание: Свободный удар.








СТАНДАРТНЫЙ НАБОР ИЗМЕНЕНИИ, ПРЕДНАЗНАЧЕННЫМ ДЛЯ РЕГБИ-7

ПРАВИЛО 3. КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ - КОМАНДА.

МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ НА ПОЛЕ

В каждой команде должно быть не более семи игроков на поле.

  1. ЗАМЕНЫ

    Команда не может назначать более трех игроков для замены/временной замены.
     

  2. КОЛИЧЕСТВО ЗАМЕН

    Разрешается замена не более трех игроков.
     

  3. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ИГРУ

    Замененные игроки не могут повторно входить в игру, даже для замены травмированного игрока. 

    Исключение составляет замена игрока с кровотечением или открытой раной.

ПРАВИЛО 5 - ЖЕРЕБЬЕВКА, ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

  1. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

Продолжительность всех матчей не должна превышать четырнадцать минут плюс потерянное и дополнительное время. Матч состоит из двух таймов по семь минут игрового времени каждый.

Исключение: Продолжительность матчей финала соревнования не должна превышать двадцать минут плюс потерянное и дополнительное время. Матч состоит из двух таймов по десять минут игрового времени каждый.

  1. ПЕРЕРЫВ

    После первого тайма команды меняются После первого тайма команды меняются половинами поля. Перерыв между таймами не может превышать одной минуты (две минуты в матчах финала соревнований).
     

  1. ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ

    В случае ничейного результата в основное время, играется дополнительное время по пять минут каждый период. После каждого периода, команды меняются половинами поля без перерыва на отдых.

ПРАВИЛО 6 - СУДЬЯ В ПОЛЕ, БОКОВЫЕ СУДЬИ И СУДЬИ В ЗАЧЕТНОМ ПОЛЕ

  1. СУДЬЯ В ПОЛЕ

  1. ОБЯЗАННОСТИ СУДЬИ В ПОЛЕ ДО НАЧАЛА МАТЧА 

Вставить новый Раздел:

  1. Дополнительное время - Жеребьевка

    До начала матча судья в поле проводит жеребьевку. Капитан одной из команд бросает жребий, второй Капитан вызывается чтобы засвидетельствовать правильность жребия. Победитель жеребьевки выбирает либо начальный удар, либо сторону поля.

  1. СУДЬИ НА ЛИНИЯХ 

  1. СУДЬИ ЗАЧЕТНОГО ПОЛЯ

  1. В каждом матче должны участвовать два судьи зачетного поля.
     

  2. Они подчиняются судье в поле так же, как и судьи на линиях.
     

  3. Каждый из них исполняет обязанности на своей половине в пределах зачетного поля.
     

  4. Удар по воротам. При выполнении реализации или штрафного удара по воротам судья зачетного поля должен помогать судье в поле показывая результат удара. Он и один из судей на линии становятся около или за стойками ворот. Они поднимают флажки если мяч проходит между стойками ворот выше перекладины.
     

  5. Аут. Судья зачетного поля должен сигнализировать флажком если мяч или игрок, владеющий мячом, пересекает боковую линию зачетного поля.
     

  6. Попытка. Судья зачетного поля помогает судье в поле принять решение о попытке в сомнительных ситуациях.
     

  7. Грубая игра. Организатор матча может наделить судью зачетного поля полномочиями сигнализировать о проявлениях грубой игры в зачетном поле.

ПРАВИЛО 9. СИСТЕМА НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ

  1. РЕАЛИЗАЦИЯ

  1. ПРОБИТИЕ РЕАЛИЗАЦИИ

  1. Изменить на: Удар после попытки пробивается с отскока.
     

  2. Удалить.

  1. КОМАНДА СОПЕРНИКА

  1. Изменить на: Команда соперника должна собираться непосредственно в разумной близости от своей 10-ти метровой линии.
     

  2. Удалить.
     

  3. Удалить параграф, начинающийся со слов: "Когда назначается повторный удар......"

    ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ - ПОБЕДИТЕЛЬ

    В дополнительное время, команда, которая первой повела в счете, объявляется победителем без продолжения игры.

ПРАВИЛО 10. ГРУБАЯ ИГРА

Все что касается временного удаления.

Временно удаленный игрок покидает поле на две минуты.

ПРАВИЛО 13. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

  1. КАК ВЫПОЛНЯЕТСЯ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

  1. Изменить на: После того, как были набраны очки, начальный удар выполняется с отскока,  на или за серединой центральной линии поля командой, набравшей очки. 

  1. МЯЧ НЕ ДОСТИГ 10-И МЕТРОВОЙ ЛИНИИ И НЕ ПЕРЕХВАЧЕН СОПЕРНИКОМ

    Изменить на: Если мяч не достиг 10-ти метровой линии, назначается свободный удар в пользу невиновной в нарушении команды с середины центральной линии поля.

    Наказание: Свободный удар с середины центральной линии поля.
     

  2. МЯЧ ПЕРЕСЕКАЕТ БОКОВУЮ ЛИНИЮ

    Изменить на: Мяч должен приземлиться на игровом поле. Если мяч выпнут непосредственно в аут, назначается свободный удар в пользу невиновной в нарушении команды с середины центральной линии поля.

    Наказание: Свободный удар с середины центральной линии поля.

ПРАВИЛО 20 - СХВАТКА

Изменить второй параграф на:  

Схватка формируется на игровом поле. От каждой команды участвуют по три игрока, обхвативших друг друга руками, выстроившись в одну линию и сомкнувшись с соперниками. Таким образом создается туннель, в который, полузащитник схватки вбрасывает мяч так, чтобы игроки могли завладеть мячом, зацепив его ногой.

Изменить третий параграф на:  

Туннель - пространство между двумя линиями игроков.

Изменить пятый параграф на:

Средняя линия схватки - это воображаемая линия, проходящая по земле непосредственно под линией, образованной плечами игроков обеих линий.

Изменить шестой параграф на:

Средний игрок называется хукером.

Удалить параграфы 8, 9 и 10.

  1. ФОРМИРОВАНИЕ СХВАТКИ 

  1. Количество игроков - три. В схватке должны участвовать по три игрока от каждой команды. Все эти игроки должны оставаться в пределах схватки до ее окончания. 

    Наказание: Штрафной удар.

    Удалить исключение.

ПРАВИЛО 21. ШТРАФНОЙ УДАР И СВОБОДНЫЙ УДАР

  1. КАК ВЫПОЛНЯЕТСЯ ШТРАФНОЙ УДАР ИЛИ СВОБОДНЫЙ УДАР

  1. Изменить на: Любой игрок может выполнить штрафной или свободный удар назначенный за нарушение. Удар может быть выполнен любым образом: с рук, с отскока, но не с земли. Разрешается бить по мячу любой нижней частью ноги от колена до стопы, кроме как коленом или пяткой. 








СИГНАЛЫ СУДЬИ

Рекомендуется использовать сигналы судьи, чтобы облегчить общение судьи с игроками и зрителями.

1. Штрафной удар. Плечи параллельны боковой линии. Рука втянута под углом к горизонтали в направлении невиновной команды.  

2. Свободный удар. Плечи параллельны боковой линии. Предплечье поднято вертикально, плечо - горизонтально. Рука должна указывать в направлении невиновной команды

3. Попытка или штрафная попытка. Рука полностью вытянута вверх. Спина параллельна линии ворот.

4. Преимущество. Рука вытянута на уровне пояса в направлении невиновной команды.

5. Схватка. Спина параллельна боковой линии. Рука вытянута горизонтально в направлении команды вводящей мяч.

6. Пас вперед. Жест имитирующий пас вперед на уровне пояса.

7. Игра вперед. Рука над головой. Другая рука постукивает по ней.

8. Не освободил мяч без задержки. Обе руки к груди. Имитация удержания мяча.

9. Умышленное падение за или на игрока. Ныряющее движение рукой от груди по направлению движения игрока, нарушившего правило.

10. Прыжок на землю вблизи захваченного игрока. Прямое движение рукой в направлении от плеча к уровню пояса.

11. Столб тянул соперника вниз. Кулак сжат, рука согнута в локте. Движение вниз.

12. Столб тянул соперника на себя. Кулак сжат, рука прямая на уровне плеч. Движение имитирующее притягивание соперника.

13. Разворот схватки. Вращение кистью. Указательный палец направлен вниз.

14. Поднята нога у игрока первой линии. Поднять пятку и коснуться ее соответствующей рукой.

15. Заброс мяча в схватке. Двумя руками на уровне немного ниже пояса. Движение, имитирующее ввод мяча.

16. Неполное сцепление игроков в схватке. Одна рука в положении сцепления, другая движется по ней, показывая поверхность сцепления.

17. Преднамеренное разрушение рак или мола. Руки на уровне плеч в положении, как будто удерживают соперника. Умеренные движения туловищем, имитирующие заваливание соперника вниз на себя.

18. Игра рукой на земле в раке или в схватке. Колебательное движение рукой на уровне земли.

19. Заброс мяча в коридоре. Движение рукой выше головы в направлении движения мяча.

20. Недостаточный интервал между рядами игроков в коридоре. Обе руки (ладонями внутрь) на уровне глаз. Пальцы вверх. Движение, изменяющее расстояние между ладонями.

21. Оттолкнулся от соперника в коридоре. Рука согнута в локте. Отталкивающее движение плечом и рукой от туловища.

22. Опирался на игрока при игре в коридоре. Движение руки вниз от уровня плеча ладонью вниз. Рука слегка согнута в локте.

23. Толчок соперника в коридоре. Отталкивающее движение обеими руками на уровне плеча. Ладони вертикально.

24. "Лифтинг" в коридоре. Поднимающее движение обеими руками от пояса до уровня плеч.

25. Блокировка в открытой игре. Обе руки согнуты в локтях на уровне груди. Предплечья скрещены под углом 90 градусов. Ладони к себе.

26. Вне игры в коридоре. Горизонтальное движение руки поперек груди в направлении нарушения.

27. "Вне игры" в раке или моле Круговые движения кистью. Пальцы направлены вниз.

28. "Вне игры" в схватке, рак или моле (правило "последней ноги"). Движение выпрямленной рукой вниз по дуге, параллельной линии вне игры.

29. Выбор при положении "вне игр" (штрафной удар или схватка). Одна рука обозначает штрафной удар. Другая рука указывает на место где может быть построена схватка вместо удара.

30. "Вне игры" (правило 10 метров). Вращение руки над головой по большому кругу.

31. Высокий захват (грубая игра). Горизонтальное движение рукой на уровне шеи.

32. Наступил ногой (рубая игра). Движение ногой имитирующее нарушение.

33. Удар рукой (грубая игра). Удар сжатым кулаком по открытой ладони.

34. Пререкания с судьей. Рука прямая. Кисть имитирует движение рта.

35. Удар от ворот. Рука выпрямлена горизонтально, указывает на центр линии 22 метра.

36. Формирование схватки. Руки согнуты. Касание кистями над головой.

37. Мяч не приземлен в зачетном поле. Пространство между ладонями показывает, что мяч не был приземлен.

38. Необходима помощь. Поднятая над головой рука означает, что травмированному игроку необходима помощь.

39. Нужен доктор. Поднятые над головой обе руки означают, что травмированному игроку нужна медицинская помощь.

40. Кровоточащая рана. Руки, скрещенные над головой, означают, что игрок получил кровоточащую рану и может быть временно заменен.




меню вид спорта календарь

добавить информацию на сайт
  • О сайте
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Добавление инфо
  • Отзывы
  • Статистика
  • Прочее